Namanya adalah fokus utama dari seluruh merek Anda, jadi itu adalah sesuatu untuk dipikirkan dengan cermat sebelum Anda mempublikasikan produk pertama Anda.
Menggunakan nama asli Anda dapat menunjukkan bahwa sentuhan pribadi yang Anda terapkan pada perangkat lunak Anda tetapi juga memiliki risiko yang semakin besar untuk mengekspos identitas Anda dengan cara yang memberi makna baru pada kata publik. Saya menyukai nama asli karena cenderung jauh lebih masuk akal / koheren daripada "Desain Dinosaurus Mematikan", "Banana BreadBox Banana Boom Games Bah!" atau nama studio indie dev lainnya yang biasa. Namun yang paling penting adalah jika nama asli Anda alliterate maka Anda harus menggunakannya. Scott Scotty adalah jenis branding yang ingin saya lihat di bagian atas app store besok.
Pada akhirnya, itu adalah panggilan Anda dan meskipun itu merupakan bendera yang diangkat oleh game Anda, itu tidak akan membuat atau menghancurkan Anda sebagai dev. Rasa sakit dan keabadian penamaan hal adalah mengapa sebagian besar studio besar mengadopsi nama kode untuk judul berikutnya sehingga mereka tidak perlu menangisi apa yang mereka sebut Proyek Persatuan selama seminggu.