Bagaimana cara saya memasang ubin secara terprogram dengan mesin Godot?


9

Saya benar-benar baru di Godot Engine, dan cukup amatir dalam pengembangan game, secara umum. Saya memiliki proyek kecil di mana saya ingin mengimplementasikan level yang dihasilkan secara prosedural, dan untuk itu saya ingin dapat menempatkan ubin secara terprogram. Saya sedang memikirkan sesuatu seperti di video ini untuk GameMaker , namun, saya belum menemukan cara yang terdokumentasi untuk melakukan itu untuk Godot.

Apakah Godot mendukung pemasangan ubin secara terprogram, dan jika demikian, bagaimana?

Jawaban:


11

Anda dapat secara pemrograman mengatur sel di TileMapkelas dengan menggunakan set_cellfungsi.

Catatan: jika Anda baru mengenal pengembang mesin & gim secara umum, saya sangat merekomendasikan bekerja melalui informasi tutorial yang disediakan; Saya kebetulan menemukan tautan ke TileMapkelas di:

Tutorial 2d -> Grafik -> Menggunakan TileMaps

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.