Bagaimana cara mendapatkan SDK pengembangan Nintendo resmi?


19

Saya telah melihat sebelumnya sebuah topik di sini menanyakan apakah ada perbedaan signifikan antara menggunakan PALib atau Nitro SDK Nintendo ... dan itu membuat saya penasaran: apa yang diperlukan untuk mendapatkan SDK resmi?

Jawaban:


15

Biaya yang tidak dapat saya ungkapkan secara pribadi, dan saya tidak tahu apakah ada orang yang bisa menjadi pengembang berlisensi. Tetapi ada beberapa persyaratan yang saya tahu. Saya tidak membayangkan bahwa itu mahal karena dari apa yang saya lihat di internet kit pengembangan untuk Wii di bawah 5k.

Namun, apa yang akan dikenakan biaya, adalah memiliki lokasi batu-dan-motar yang didedikasikan untuk pekerjaan studio Anda. Nintendo membutuhkan lisensi ini.

Setelah itu, mereka juga meminta kembali keuangan sehingga mereka dapat memastikan bahwa Anda benar-benar memiliki sumber daya untuk membawa permainan Anda ke pasar.

Jika Anda merasa memenuhi syarat, Anda dapat mengisi aplikasi untuk menjadi Pengembang Nintendo berlisensi .


1
Saya percaya bahwa kit pengembangan 5k untuk Wii hanya untuk jenis toko game indie yang dapat diunduh, dan "kit pengembangan penuh" akan membutuhkan biaya lebih banyak. Ini adalah hal yang umum untuk semua SDK indie.
thedaian

4
Rasanya menyakitkan bahwa, selain dari Xbox XNA, orang lain tidak memiliki perjanjian ramah indie.
Quazi Irfan

3
@iamcreasy Ya, saya menemukan 3DS handheld dengan banyak potensi tetapi, sebagai penghobi, saya tidak bisa berbuat banyak selain menunggu SDK dan Flashcards pihak ke-3 untuk melakukan eksperimen saya sendiri (yang saya bahkan tidak tahu apakah mereka anggap legal atau tidak). Setidaknya mereka bisa menawarkan lisensi yang lebih sederhana sehingga Anda bisa menjual barang di eShop. Saya akan menyukainya.
Conrad Clark

@thedaian Anda benar, Nintendo mencantumkan lisensi pengembangan sebagai 2000 - 10.000 tergantung pada ukuran tim Anda. Dari apa yang saya dapat kumpulkan dari aplikasi, sepertinya Anda membayar untuk menjadi pengembang terdaftar dan kemudian Anda membayar untuk mendapatkan perangkat pengembangan yang Anda butuhkan (atas kebijaksanaan Nintendo)
Jesse Dorsey

2
Ya, mereka akan menyelidiki untuk memastikan Anda adalah perusahaan yang sah dan semua itu, dan mereka mungkin ingin berbicara dengan Anda dan mungkin mengadakan pertemuan tatap muka. Sayangnya, jika Anda harus mengajukan pertanyaan semacam ini, Anda tidak berada dalam posisi untuk menjadi pengembang berlisensi resmi.

2

$ 2.000 hingga $ 10.000 adalah kisaran yang diberikan oleh Nintendo.

Dari Nintendo of America :

Kit Pengembangan: Perkiraan biaya pengembangan berkisar dari $ 2.000 hingga $ 10.000, tergantung pada ukuran tim Anda. Stabilitas keuangan diharapkan oleh Pengembang Resmi untuk membeli peralatan pengembangan yang diperlukan untuk proyek Anda.


Apakah Anda memiliki sumber untuk angka-angka ini?
yoozer8

1
"Kit Pengembangan: Perkiraan biaya pengembangan berkisar dari $ 2.000 hingga $ 10.000, tergantung pada ukuran tim Anda. Stabilitas keuangan diharapkan oleh Pengembang Resmi untuk membeli peralatan pengembangan yang diperlukan untuk proyek Anda." (Nintendo of America [ warioworld.com/apply/] )
Matt Jensen

1

Saya akan mengatakan dalam kebanyakan kasus itu ditangani oleh penerbit. Tidak memiliki penerbit / ingin menerbitkan sendiri? Nintendo mungkin tidak ingin berbicara dengan Anda. Jika Anda memiliki beberapa koneksi industri, itu mungkin cerita yang berbeda, tentu saja.

Ini adalah kasus "jika Anda harus bertanya, Anda tidak akan pernah tahu".


0

Beberapa tahun yang lalu saya mengembangkan DS, kit DS-Lite berharga $ 1800 yang jauh lebih murah daripada kit dev lainnya saat ini.

Wii sedikit lebih mahal (saya tidak ingat, 2500? 3500?) Tetapi Anda harus memiliki setidaknya dua jenis, satu untuk pengembangan (kotak hitam) dan satu untuk membuat master (hijau saya pikir tapi saya ' Saya tidak yakin).

Betapapun nilainya: "semua orang tahu" secara tidak resmi bahwa Anda harus meminta dua kali agar diberi izin menjadi pengembang Nintendo resmi ...


-3

karena NDA kami, kami tidak dapat membicarakan hal ini tetapi mungkin ide yang baik untuk mengajukan lisensi sendiri dibutuhkan beberapa bulan untuk mendapatkan lisensi (butuh saya 4 bulan), tetapi kemudian Anda dapat mengajukan pertanyaan yang ingin Anda sampaikan. orang-orang dari nintendo, tetapi menggunakan email yang terdaftar dengan nintendo untuk apa yang bisa saya katakan adalah bahwa nintendo menggunakan HTML 5 dan pengembangan javascript untuk SDK asalnya tetapi memiliki dukungan untuk persatuan tetapi untuk info lebih lanjut silakan hubungi nintendo amerika


juga, jangan lupa bahwa Anda akan memerlukan windows untuk ini, mac atau linux tidak didukung untuk mengkompilasi program nintendo Anda
Kristof Verbeeck

1
"HTML 5 dan pengembangan javascript" untuk SDK asli? Saya tidak berpikir Anda tahu apa arti istilah asli.
Elva

aplikasi untuk nintendo wiiU ware ditulis dalam HTML 5, javascript dan css
Kristof Verbeeck

dan ya, jika Anda bertanya-tanya, itu dikompilasi dan dikirim sebagai aplikasi asli, HTML digunakan untuk menjadi bahasa scripting hanya untuk browser tetapi pada saat HTML 5 modern itu mendukung WebGL, Frame dan fitur game lainnya seperti dukungan untuk mesin Fisika , gim ini dikompilasi sebagai peramban dengan memuat HTML 5, Javascript, dan CSS dari bundelnya, jadi silakan, sebelum Anda memberi suara dan menjawab, lakukan penelitian
Kristof Verbeeck
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.