Saya berasal dari suatu tempat di Internet yang oleh kebanyakan orang dianggap mengerikan dalam segala hal. Meskipun saya umumnya tidak setuju dengan sebagian besar hal yang dikatakan di situs web itu, saya dapat memberikan beberapa wawasan tentang apa yang terjadi di sekitar sana ketika game pro-LGBT dirilis.
- Sekelompok kecil (sangat mungkin) vokal troll akan mengeluh tentang hal itu, tidak peduli bagaimana mereka digambarkan, di bawah argumen bahwa itu "merosot", "pozzed" dan seribu deskriptor lainnya biasanya berisi kata "cuck" di dalamnya . Mereka bersumpah tidak akan pernah membeli game karena detail kecil ini, dan umumnya akan berusaha menggagalkan diskusi serius tentang game, tetapi mereka adalah persentase yang sangat kecil dari populasi yang kebetulan menginvasi setiap thread yang dibuat tentang game seperti ini.
- Beberapa pengguna, versi yang kurang sarkastik di atas, secara otomatis akan memenuhi syarat apakah itu lucu atau "merosot" secara eksklusif tergantung pada apakah game itu dibuat di Jepang atau tidak. Ini sebodoh sewenang-wenang, tetapi mereka agak membumi dalam kenyataan mengingat sebagian besar penggambaran orang LGBT di Jepang sangat berbeda dari sebagian besar rekan-rekan Barat mereka.
- Beberapa pengguna hanya akan peduli apakah gadis-gadis dan hubungannya lucu dan apakah itu datang sebagai khotbah atau tidak.
- Beberapa pengguna hanya akan peduli apakah game menampilkan titik plot ini sebagai khotbah atau sangat "di wajah Anda". Mungkin demografis terbesar di sekitar tempat-tempat ini.
Beberapa penelitian tentang Gamergate dan deklinasinya yang lambat ke alt-right harus memberi sedikit penerangan pada posisi-posisi di atas, tetapi gagasan umumnya adalah, mereka bosan dengan game yang dipasarkan dengan "progresifitas" mereka, yang biasanya cenderung meningkatkan skor mereka dalam game secara berlebihan. situs jurnalisme meskipun gimnya tidak begitu bagus (dalam kasus Gone Home, beberapa orang bahkan tidak menganggapnya gim, namun berhasil mencetak 10/10 di banyak ulasan, yang tidak cocok dengan banyak ulasan lainnya) pemain permainan). Hal ini mengakibatkan masuknya game dengan nilai-nilai progresif yang dilemparkan ke wajah Anda dengan cara yang paling berkhotbah dan menjengkelkan yang mungkin hanya untuk mencapai "brownies poin" dalam upaya untuk mereplikasi keberhasilan game sebelumnya yang melakukan ini, sesuatu yang tidak mereka sukai karena itu bertentangan dengan kepercayaan dan pendirian politik mereka. Ini mungkin tampak tidak matang,
Masalahnya, para gamer ini sangat waspada dengan topik-topik ini karena mereka merasa "kaku" dan "palsu", seperti dalam, jadi sepatu itu menjadi jelas bahwa para devs mencoba memberikan sinyal dengan harapan permainan mereka diperhatikan oleh kerumunan jurnalisme game. Sebagian besar penggambaran karakter LGBT yang diperlihatkan di banyak permainan baru-baru ini tampaknya tidak sesuai dengan representasi "diterima" dari gender atau seksualitas mereka (berapa banyak karakter yang menggambarkan "wanita lesbian independen yang kuat yang tidak membutuhkan pria, snarky terhadap semua orang, selalu terlihat marah dan memiliki rambut pendek ", meskipun deskripsi itu sangat spesifik?), begitu banyak dari karakter ini yang akhirnya memiliki kepribadian yang sama, latar belakang yang sama dan kadang-kadang bahkan garis pencarian yang sama, yang bagi orang-orang ini berbau seperti token LGBT yang diproduksi secara massal. Tokoh-tokoh aneh sering ditampilkan sebagai orang suci Mary Sue yang tidak bisa berbuat salah, tetapi selalu dirugikan oleh (sebagian besar waktu, dan saya pikir ini adalah kasus permainan Anda) laki-laki jangkrik putih hanya karena mereka adalah makhluk mysoginistic yang penuh kebencian atau sesuatu seperti itu, bahkan ketika mereka tidak. Lagipula orang-orang yang lebih bodoh masih orang-orang, jadi mereka mungkin harus memiliki banyak kelemahan seperti orang-orang yang tidak aneh, dan Anda harus merenungkannya menjadi tulisan mereka sebagai karakter yang sebenarnya dan bukan "pasangan lesbian" dalam permainan itu.
Tetapi orang akan selalu menemukan cara untuk mengeluh. Ini adalah "terkutuk jika Anda melakukannya, terkutuk jika Anda tidak" situasi di mana memasukkan karakter LGBT atau tidak, membuat mereka cacat atau tidak, menjadikannya sifat yang sangat sekunder atau seluruh kepribadian mereka, membuat mereka jahat atau baik, membuat mereka stereotip atau tidak, akan mengakibatkan kemarahan dari demografi tertentu. Saran saya, lakukan saja apa yang menurut Anda terbaik untuk gim Anda tanpa memikirkan penjualan, ulasan, atau larangan, karena tidak ada cukup sarung tangan katun di dunia untuk menangani topik ini tanpa menyinggung siapa pun.
Jika yang Anda ingin tahu adalah apakah ini akan meningkatkan penjualan atau tidak, itu semua tergantung pada target Anda. Seperti yang disebutkan orang sebelumnya, apakah Anda ingin game ini berusia 18 tahun atau tidak? Apakah Anda berencana menerjemahkannya ke bahasa Rusia dan menjualnya di sana? Apakah Anda ingin menargetkan gamer hardcore yang paling sering membenci politik pemberitaan dalam gim mereka? Jika jawaban untuk semua ini adalah "ya", Anda mungkin ingin membiarkannya sebagai tersirat di terbaik. Apakah Anda ingin menargetkan penggemar JRPG, yang sangat mungkin menyukai media Jepang secara umum? Betapapun bodohnya, taruhan terbaik Anda adalah melakukan pelecehan seksual terhadap mereka (orang-orang akan marah tentang hal ini, tetapi jika mereka berada di luar target demografis Anda, itu tidak masalah). Kalau tidak, jika Anda ingin menargetkan yang lebih kasual (tidak dalam arti buruk, bahkan tidak seperti pada orang yang hanya memainkan Candy Crush di ponsel mereka - masih "inti"
EDIT: Saya ingat Dofus memiliki dua NPC, seorang mayor dan sekretarisnya, bernama Walikota Cantille dan Lou Bricante (ya, itu mungkin permainan kata-kata seksual; permainan penuh dengan mereka), yang secara eksplisit secara implisit menyimpahi lesbian untuk satu sama lain. Orang-orang berbicara sedikit tentang ini, tetapi tampaknya tidak ada yang peduli karena itu imut dan kedua gadis itu imut. Penduduk desa sering menggosipkannya untuk tujuan komedi. Itu tidak diberikan banyak relevansi, dan selalu diperlakukan dengan nada yang sangat ringan - seperti sisa permainan -, jadi itu hanya kebetulan menjadi cerita sampingan yang sangat sekunder yang konsisten dengan pengaturan, jadi saya kira orang hanya menerimanya; yang membawa saya ke titik bahwa, jika itu bukan titik plot yang relevan, sebutkan saja secara sepintas seperti Anda akan mengomentari setiap titik plot yang kurang relevan.
Saya kira kasus Anda dengan konsul bisa serupa, tetapi perlu diingat bahwa, tergantung pada seberapa langsung didasarkan pada masyarakat Romawi masyarakat dalam permainan Anda, beberapa orang bisa mengeluh tentang kurangnya realisme (ya, bahkan jika permainan Anda mengandung naga dan kristal ajaib). Sementara Roma kuno tidak benar-benar memperlakukan hubungan homoseksual jauh berbeda dengan hubungan heteroseksual, mereka memperlakukan wanita, dan siapa pun yang mereka anggap memenuhi peran wanita dalam suatu hubungan, sebagai inferior. Saya tidak yakin bagaimana Roma kuno akan bereaksi terhadap konsul lesbian yang maskulin, mengingat informasi mengenai lesbian di Roma kuno masih langka, tetapi kemungkinan dia tidak akan memiliki kesempatan melawan politisi laki-laki lainnya.
Untuk menghindari keluhan-keluhan ini, cobalah menunjukkan (jangan hanya memberi tahu!) Dengan cara apa masyarakat ini menjauhkan diri dari Roma kuno kita, dan mencoba membenarkan bagaimana ini bisa terjadi, dan tentu saja, apa yang bisa menjadi reaksi yang mungkin terjadi terhadap hal ini. , atau hanya memperlakukannya secara konsisten (jika itu bukan sesuatu yang biasanya diterima orang, mengapa mereka memberi tahu siapa pun kecuali orang yang benar-benar mereka percayai?).
Bagian dari mengapa orang tidak menyukai karakter transeksual di Gerbang Baldur: Pengepungan Dragonspear adalah karena mereka tidak pada tempatnya. Sudah cukup aneh untuk bertemu dengan orang asing dan dengan santai mulai berbicara tentang hal-hal, jadi jangan membuatnya lebih aneh dengan berbicara tentang hal-hal pribadi yang kebanyakan orang tidak tahu bisnis. Ini, digabungkan oleh fakta bahwa ia muncul begitu saja (menyepelekan), bahwa alam semesta memiliki sihir genderbending yang tampaknya tidak berperan di sini (inkonsistensi), bahwa topik tersebut tidak relevan sama sekali dengan plot atau pembangunan dunia di semua (kebajikan memberi sinyal pada yang terbaik), dan bahwa itu adalah satu-satunya dialog yang tidak membiarkan Anda memiliki agensi sama sekali tentang bagaimana bereaksi terhadap ini (yang keluar sebagai tidak konsisten,termasuk orang trans sendiri , marah tentang dimasukkannya hanya karakter LGBT token demi memiliki karakter LGBT token, di atas aturan normal dunia dan mekanisme dialog.