Di mana saya dapat menemukan contoh kode permainan yang baik (terorganisasi dengan baik)? Saya berharap dapat mengambil beberapa tips organisasi. Sebagian besar contoh dalam buku terlalu pendek dan meninggalkan banyak detail demi singkatnya. Saya terutama tertarik pada bagaimana mengelompokkan variabel dan metode Anda sehingga programmer lain akan tahu di mana mencarinya dalam kode. Misalnya inisialisasi di bagian atas, lalu metode yang mengambil input, lalu metode yang memperbarui tampilan.
Saya tidak peduli dengan bahasa tertentu, asalkan itu OOP. Saya melihat sumber-sumber Quake 2 dan 3, tetapi mereka langsung C dan tidak banyak membantu untuk mendapatkan tips mengatur objek Anda.
Jadi, apakah Anda melihat sumber yang bagus? Setiap petunjuk kode yang membuat Anda mengatakan "wow, itu terorganisir dengan baik" akan sangat bagus.