Apakah pengembangan game klub super elit? [Tutup]


25

Kita semua membaca lowongan pekerjaan melalui internet seperti pekerjaan GitHub atau StackExchange Careers 2.0 misalnya. Anda tahu, pengembangan aplikasi web, pekerjaan iOS / Android dan banyak hal lainnya. Kami bahkan membaca tentang iklan pekerjaan di Google, Apple atau perusahaan besar lainnya.

Mengapa kita tidak membaca tentang lowongan "Pengembang Game"? Apakah permintaan untuk pengembang game sangat rendah? Atau apakah pengembang game benar-benar langka?

Bagaimana perusahaan seperti EA, Konami atau Activision mendapatkan pengembang mereka?

Bagaimana saya bisa mengatasi respons ini terhadap aplikasi: "Anda tidak dapat bekerja untuk kami karena Anda tidak memiliki pengalaman dalam mengembangkan game." Bagaimana saya bisa mendapatkan pengalaman jika saya tidak bisa bekerja di lapangan?


6
Kami tidak membaca tentang mereka - hanya tidak di mana Anda cari. Gamasutra memiliki papan pekerjaan. Untuk pengembang Australia, tsumea berhubungan baik dengan sebagian besar pengembang sehingga iklan pekerjaan harus ada sebelumnya.
doppelgreener

1
@lootdrop adalah pekerjaan yang menawarkan tweeting setiap saat
o0 '.

10
Iya nih. Aturan pertama: Anda tidak berbicara tentang klub pengembangan game.
grega g

Mengapa kembalikan? Apakah hasil edit saya ketinggalan sesuatu yang penting?
Anko

1
@rio Alasan untuk banyak pengeditan adalah bahwa siapa pun dapat mengedit pos StackExchange dan sangat dianjurkan. Saya juga bukan seorang moderator; hanya seseorang yang ingin membantu menjaga kualitas situs. Di antara 50 editor teratas , saya hanya membuat 6% dari hasil edit dan berusaha keras untuk membuatnya baik. Kami jauh lebih kecil dari SO (~ 0,2% jumlah pertanyaan) dan mencakup bidang keahlian yang lebih kecil, karenanya lebih mudah untuk mempertahankan hal-hal.
Anko

Jawaban:


22

Pertanyaan pertama adalah ke mana Anda mencari? Jika Anda tertarik pada studio tertentu, di luar situs industri tempat terbaik untuk mencari pekerjaan untuk studio ada di situs mereka sendiri.

Dalam pengalaman saya (dari hanya melihat-lihat, berbicara kepada orang-orang) industri tidak memiliki kekurangan pelamar. Karena itu, tidak ada kebutuhan nyata untuk mengeluarkan sumber daya tambahan yang membayar premi untuk terdaftar di berbagai situs pekerjaan. Orang yang tertarik dengan perusahaan mereka sudah akan memeriksa situs web mereka.

Akhirnya, masalah pengalaman. Posisi yang Anda lihat diiklankan di situs-situs ini umumnya bukan untuk posisi entry-level.

  • Perusahaan game yang lebih besar (seperti yang Anda daftarkan) mendapatkan berton-ton resume yang dikirimkan kepada mereka dari berbagai orang. Ada sedikit insentif finansial untuk beriklan bahwa mereka mencari orang-orang tingkat pemula.

    • Juga, saya belum pernah bertemu seorang perekrut yang tidak setuju dengan resume saya di file. Secara umum dipahami bahwa perusahaan membutuhkan darah segar.
  • Apa yang tidak selalu diketahui, adalah jika mereka memiliki tempat yang cocok dengan orang-orang yang memiliki pengalaman lebih tinggi (dengan nilai gaji yang tepat dan semuanya) sehingga bermanfaat untuk mengiklankannya. Juga, orang-orang ini umumnya lebih sulit ditemukan, dan mungkin dipekerjakan.

    • Orang-orang ini cenderung menembak resume ke dalam kegelapan.

Tentu saja, membuat demo keren tidak pernah sakit.

Untuk informasi lebih lanjut tentang melamar pekerjaan di industri game, saya beralih ke Sloperama: http://www.sloperama.com/advice/jobapp.htm


1
Setiap perusahaan game tempat saya bekerja (EA, THQ, Arkadium) telah membayar untuk ruang iklan dan juga pemburu kepala. Faktanya adalah, ada kelangkaan pengembang berpengalaman. Kata penting di sana adalah "berpengalaman."
AA Grapsas

13

Anda tidak melihat posisi pengembangan game di situs pekerjaan pemrograman umum karena kandidat yang baik tidak berasal dari sana. Dengan beberapa pengecualian (web / database guys, untuk satu), pemrograman game adalah binatang yang sangat berbeda dari kebanyakan pekerjaan pemrograman di luar sana. Dan "programmer game" adalah salah satu dari judul "seksi" yang memiliki banyak orang biasa melemparkan topi mereka ke atas ring dan tidak cocok untuk itu. Rasio sinyal / derau Anda dari respons akan menjadi omong kosong. Belum lagi, sebagian besar programmer game [berpengalaman] tidak melihat situs seperti itu karena mereka bukan jenis pekerjaan yang mereka latih atau ingin lakukan.

Bahkan jika seseorang yang Anda temukan di situs pemrograman umum adalah orang yang cerdas dan dapat mengambil topik, harapan gaji mereka mungkin tidak sesuai dengan apa yang dibuat kebanyakan programmer game. Kebanyakan orang yang memiliki pekerjaan pemrograman 100k / tahun yang enak tidak akan mengambil satu dengan kemungkinan jam lebih lama dan pemotongan gaji yang curam.

Jadi sebagian besar perusahaan game menempatkan posisi profil tinggi mereka di situs mereka sendiri dan di papan permainan khusus game seperti gamasutra. Dari perspektif pelamar, biasanya tidak ada banyak perusahaan game di kota mana pun (dengan beberapa pengecualian penting seperti LA), jadi untuk mencari pekerjaan jika Anda tidak dalam posisi untuk bergerak, Anda biasanya bisa mendapatkan kekurangan. daftar dan mendaftar langsung.

Ada beberapa tempat lain untuk mendapatkan orang baik. Pameran kerja di tempat-tempat pendidikan adalah satu. Stan di acara-acara industri (yaitu GDC) adalah hal lain. Jika Anda berhasil pergi ke GDC, itu menyenangkan untuk melihat garis besar untuk "siswa" vs "profesional" untuk perusahaan besar yang terkenal di luar sana.


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.