Penafian: Saya menemukan jawaban lain dari Philipp sangat bagus
Saya mendekati ini dari sudut pandang yang jauh berbeda. Saya akan fokus pada Magic The Gathering: Online (Mtgo)
Mtgo adalah sesuatu dengan banyak pesaing (ilegal) gratis. Pertama, itu ilegal bukan karena klien / server, tetapi aset yang berada di bawah hak cipta dan aturan main itu sendiri (saya percaya.) Ada orang yang memainkan ini, tetapi ada poin kedua yang besar di sini:
Turnamen.
Jika Anda menjadi tuan rumah turnamen untuk permainan ini dan perusahaan lain tidak bisa karena (sementara sumber Anda gratis) aset-asetnya adalah copywritten, maka Anda memiliki satu-satunya platform turnamen yang sah. Turnamen di Mtgo dirancang dengan sangat baik dan memengaruhi pembelian produk dalam game dengan memberikan petunjuk tentang cara kerja metagame. Hasil ini (atau setidaknya, sebagian dari mereka) menawarkan prestise di situs web mereka dengan menunjukkan bahwa Anda hebat dalam permainan dengan build Anda, atau bahwa Anda telah menghasilkan setumpuk baru yang memakan meta-game saat ini (mendapatkan prestise karena menjadi yang pertama menemukan pendekatan baru.)
Meskipun Anda mungkin tidak melakukan permainan kartu perdagangan; bisa jadi turnamen memungkinkan Anda untuk mendapatkan item bagus atau orang-orang di Top-X% pemain dalam Y-hari terakhir memiliki berkah khusus (bahkan item!) yang memberi mereka bonus, kemampuan, dll. membuat konten lebih mudah, atau dapat diakses, dll.
Siapa pun dapat mencetak selembar demi selembar kartu sulap palsu dan berusaha bermain, dan ternyata berhasil! Tetapi mereka juga membeli produk nyata, ingin bermain di turnamen nyata (yang membutuhkan produk nyata), dan ingin prestise di komunitas itu.
CATATAN: Dan Mtgo terkenal buruk sebagai platform. Meskipun merupakan antarmuka pengguna yang berkilau, lamban, mengerikan, sampah api dari perangkat lunak; memiliki seluruh bisnis yang dibangun di sekitarnya untuk pasar sekunder, turnamen berkelanjutan sepanjang hari setiap hari (yang digunakan oleh ratusan pemain), penggiling profesional terus-menerus mengubah bangunan mereka melalui turnamen dan twitch streamer dan blog dan My Oh My adalah bahwa banyak komunitas, bisnis sekunder, dll untuk sesuatu yang merupakan mahakarya mediokritas sejati.