Jawaban lainnya benar, tetapi ada faktor historis yang belum disebutkan.
Ketika saya mulai mencari lakukan dan jangan dan tips saya menyadari bahwa banyak proyek menggunakan PHP dan saya sebenarnya tidak menemukan PBBG menggunakan C # yang saya temukan sangat aneh.
Sampai beberapa tahun yang lalu, ada komunitas pengembangan PBBG yang sebagian besar ada di dua forum: BBGameZone dan MakeWebGames, keduanya sebagian besar diisi dengan programmer PHP. Pendatang baru yang tidak tahu cara membuat game diarahkan ke tutorial mengagumkan di BuildingBrowserGames.com yang semuanya dalam PHP. Istilah "PBBG" sebagian besar berasal dari permainan yang dibuat oleh orang-orang yang terhubung ke dua forum ini, ada upaya untuk mempopulerkan istilah tersebut sehingga genre akan memiliki nama yang dapat dikenali yang dapat dicari oleh para pemain dan mudah-mudahan memperlambat penurunan genre, tidak heran jika Anda hanya mendapatkan PHP ketika Anda mencari istilah.
Sepertinya tumpukan Im bekerja dengan (C #, MSSQL, Angular) bisa cocok dengan PBBG.
Satu-satunya alasan saya bisa memikirkan C # tidak digunakan adalah harga yang lumayan dari Visual Studio dan fakta bahwa itu bukan open source.
Saya pikir Anda 100% baik untuk terus menggunakan C #, MSSQL dan Angular. Anda akan menemukan bahwa sebagian besar mesin PHP sudah usang PHP4 atau PHP5.
Orang-orang BBGameZone sebagian besar menentang menggunakan mesin (semua orang menulis mesin mereka sendiri, termasuk saya) Ada upaya oleh orang-orang MakeWebGames untuk mendapatkan mesin PHP baru di tempat (McCodes menjadi mesin tua utama mereka dan NWE (Mesin Dunia Baru) sedang dianggap sebagai kemungkinan yang baru yang setengah jalan dilakukan)
Berikut ini adalah dokumen Google dengan perbandingan mesin dari beberapa tahun yang lalu, membandingkan Script McCode / NWE / ezRPG / GL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WM3axFhYaAtjiKd1KRwibx9jEegwjwCJNhQmXP_jzss/pout=&p==
Ada upaya masa lalu untuk menyatukan komunitas lama, tetapi sejauh ini tidak banyak keberuntungan:
https://www.reddit.com/r/PBBG/comments/6r34vi/announcing_pbbgsite/
Saya pikir Anda akan 100% OK menggunakan C #, MSSQL, Angular stack, ingatlah bahwa Anda mungkin adalah orang pertama yang menulis PBBG dengan toolchain Anda dan Anda harus membuat semuanya sendiri tanpa ada contoh sebelumnya untuk lihat kembali.
Ingat saja bahwa genre ini sedang sekarat saat ini, tetapi yang dibutuhkan hanyalah satu atau dua permainan populer untuk menghidupkan kembali dirinya sendiri, jika Anda pikir Anda dapat melakukannya di C # saya akan mendukung Anda.