Haruskah saya menyimpan blog pengembangan publik untuk permainan yang saya buat?
Apa manfaat dan masalah dari kegiatan ini?
Haruskah saya menyimpan blog pengembangan publik untuk permainan yang saya buat?
Apa manfaat dan masalah dari kegiatan ini?
Jawaban:
Anda akan mendengar dari banyak orang bahwa ide tidak berharga. Eksekusi dan hasrat adalah yang penting.
Ada banyak alasan bagus untuk menjalankan blog pengembangan publik.
Tetapi ada juga beberapa yang buruk
Khawatir tentang seseorang "mencuri ide Anda" tidak sepadan. Setelah gim Anda selesai, jika ada manfaatnya, seseorang akan meminjamnya. Bahkan jika itu adalah rip off tanpa malu-malu mereka mungkin melakukan pekerjaan yang lebih baik daripada yang Anda bisa. Satu-satunya hal yang menyembunyikan ide Anda adalah teori awal. Lebih baik melepaskan sesuatu yang baik dan memberikannya kepada audiens yang menginginkannya daripada mencoba menyembunyikannya.
Tetapi pada akhirnya Anda harus bertanya pada diri sendiri mengapa Anda ingin memulai sebuah blog. Dapatkah Anda benar-benar melakukan apa yang menurut Anda ingin Anda lakukan? Apakah Anda berfokus pada produk itu sendiri atau Anda berpikir sedikit lebih maju tentang apa yang terjadi setelah produk selesai (baik dengan pengiriman atau ditangguhkan)?
Saya memelihara sebuah blog untuk permainan saya, dan saya bertanya-tanya hal yang sama pada awalnya. Meskipun saya tidak akan menyebut game saya asli, tidak ada game lain yang seperti itu. Seperti banyak game (atau bahkan ide pada umumnya), game ini dibangun di atas pundak para raksasa sebelumnya. Ini semua tentang bagaimana Anda menerapkan ide Anda, bukan ide itu sendiri. Tidak ada yang akan dapat mengimplementasikan ide seperti yang Anda bisa, terutama karena itu ide Anda dan hanya Anda yang tahu semua detailnya. Jika Anda sedang dalam pengembangan untuk kegembiraan mewujudkan ide-ide Anda, saya pikir Anda akan menemukan bahwa memelihara sebuah blog sangat bermanfaat.
Saya menemukan bahwa blogging tentang fitur ketika saya menambahkannya benar-benar membuat saya memahami fitur lebih baik. Sangat menyenangkan untuk mendapatkan umpan balik tentang permainan saat Anda membuatnya. Ketika orang mengatakan betapa kerennya permainan Anda atau bahwa mereka ingin memainkannya, itu benar-benar memotivasi Anda. Semoga berhasil!
Saya telah bertanya pada diri sendiri pertanyaan yang sama beberapa minggu yang lalu dan memutuskan untuk mencobanya. Saya sudah memulai blog kecil. Ini lebih tentang pengembangan game secara umum dan bukan tentang game saya.
Saya seorang pengembang game hobi dan memang memelihara blog membutuhkan waktu yang relevan dengan waktu saya yang tersedia. Bahkan lebih buruk kadang-kadang menulis posting blog lebih menyenangkan daripada melanjutkan permainan saya.
Di sisi lain, menulis posting blog memaksa saya untuk membagi proyek saya menjadi komponen yang lebih kecil dan tetap fokus pada satu masalah pada satu waktu. Hasilnya juga meningkatkan kualitas kode dan arsitektur.
Tidak yakin apakah blog ini akan membantu saya mempromosikan permainan saya, jika sudah selesai. Tapi paling tidak itu menyenangkan.