Saya telah memperhatikan bahasa pemrograman fungsional untuk sementara waktu, tetapi saya ragu untuk benar-benar memahami mereka. Tapi saya pikir sudah waktunya saya setidaknya mulai melirik ke arah itu untuk memastikan saya siap untuk apa pun.
Saya telah melihat pembicaraan tentang Haskell, F #, Scala, dan sebagainya. Tetapi saya tidak tahu perbedaan antara bahasa dan komunitas mereka, saya juga tidak begitu peduli; kecuali dalam konteks pengembangan game.
Jadi, dari sudut pandang pengembangan game, bahasa pemrograman fungsional mana yang memiliki fitur paling cocok untuk pemrograman game? Sebagai contoh, apakah ada perpustakaan pengembangan mesin fungsional / mesin / kerangka kerja atau mesin grafis untuk bahasa fungsional? Apakah ada bahasa yang menangani struktur data tertentu yang biasanya digunakan dalam pengembangan game dengan lebih baik?
Intinya: bahasa pemrograman fungsional apa yang terbaik untuk pemrograman game fungsional, dan mengapa?
Saya percaya / berharap pertanyaan ini akan menyatakan bahasa terbaik yang jelas karena itu saya belum menandainya CW meskipun kecenderungan subyektifnya.