Bagaimana Anda membuatnya mudah bagi artis Anda untuk membuat konten untuk renderer HDR ? Apa jenis alat yang harus Anda berikan, dan alur kerja apa yang perlu diubah, dari LDR ke HDR?
Perhatikan bahwa saya tidak bertanya tentang aspek teknis penerapan renderer HDR, tetapi tentang praktik terbaik untuk membuat bahan dan pencahayaan dalam HDR. Saya sudah sedikit mencari di Google, tetapi sepertinya tidak banyak tentang topik ini di web. Adakah yang bisa mengarahkan saya ke sumber daya yang bagus tentang ini, atau berbagi pengalaman mereka sendiri?
Beberapa poin spesifik:
- Pencahayaan - bagaimana seniman pencahayaan dapat memilih warna cahaya HDR? Apakah mereka memiliki pemilih warna LDR standar dan kemudian pengganda? Apakah pengali dalam gamma atau ruang linear? Mungkin alih-alih pengganda itu adalah log-luminance? Atau tingkat kecerahan fisik, seperti jumlah lumens? Bagaimana mereka tahu multiplier / luminance / brightness apa yang "benar" untuk cahaya yang diberikan?
- Bahan - bagaimana seniman tekstur dapat membuat peta warna memancarkan, seperti tanda-tanda neon, layar TV, skybox, dll? Bisakah Anda melukis satu sebagai gambar LDR (8-bit-per-channel) biasa dan menerapkan pengganda (atau pencahayaan log, dll.)? Apakah ada kasus di mana perlu untuk benar-benar melukis gambar HDR? Jika demikian, bagaimana Anda melakukannya di Photoshop (atau perangkat lunak lain)?