Saya sudah tahu banyak komputer saat ini memiliki GPU yang mendukung DirectX dan OpenGL. Tapi bagaimana dengan komputer yang tidak? Bisakah saya menulis game 2D sederhana yang tidak bergantung pada GPU, sehingga bisa berfungsi bahkan pada mesin yang lebih lama?
Apakah ada pustaka permainan lintas-platform C atau C ++ yang akan membiarkan saya melakukan ini? Idealnya, perpustakaan seperti itu akan membiarkan saya beralih akselerasi perangkat keras dengan sangat sedikit baris kode.