Saya telah mencari di internet untuk sumber daya yang terkait dengan rendering efek mekar menggunakan GLSL, tetapi belum menemukan apa pun. Meskipun tutorial di situs web Philip Rideout bagus, namun berkinerja sangat buruk pada GPU Nvidia saya.
Adakah yang bisa membimbing saya bagaimana saya harus mendekati masalah ini dan membangun implementasi yang efektif dari efek mekar?