Saya menggunakan libGDX untuk game android; sejauh yang saya tahu, itu tidak memiliki API untuk kabur.
Membaca di Wikipedia, sepertinya blur dibentuk dengan mengatur setiap piksel nilai RGB ke rata-rata semua nilai yang berdekatan. Yang sepertinya tidak mudah dilakukan di libGDX - mengatur data piksel.
Jadi pertanyaan saya sederhana:
Apakah mungkin memalsukan (yang layak) hanya menggunakan gambar?
Saya berpotensi overlay beberapa gambar (dalam jumlah, transparansi, jenis); tapi bisakah saya membuat blur yang meyakinkan seperti ini?
Saya tergoda untuk mengatakan "tidak," tetapi mungkin orang lain telah mencapai hal serupa. Untuk kejelasan, saya ingin satu set gambar generik 1+ saya dapat membuat di atas gambar APA PUN untuk menghasilkan efek seperti blur.