Misalkan saya menggunakan sistem deteksi tabrakan diskrit sederhana di mana saya memindahkan semua objek kemudian memeriksa tabrakan. Saya ingin benda bertabrakan dipisahkan (tentu saja) dan diberi kecepatan respons yang sesuai (bouncing, slide, stop, dll.).
Ketika saya memiliki sepasang objek bertabrakan, bagaimana cara memisahkannya tanpa berakhir dengan satu atau keduanya bertabrakan dengan objek lain?