Anda bisa dengan mudah mengajukan pertanyaan yang lebih luas: haruskah perangkat lunak APAPUN termasuk manual?
Yang mengherankan, ada artikel tentang JoelOnSoftware tentang merancang perangkat lunak sehingga pengguna tidak memerlukan manual:
http://www.joelonsoftware.com/uibook/chapters/fog0000000062.html
Meskipun tidak menjawab pertanyaan, itu mengisyaratkan: "Pengguna melakukan pembacaan manual tepat waktu, berdasarkan kebutuhan yang perlu diketahui."
Saya akan mengatakan itu adalah salah satu alasan mengapa manual game itu penting. Ini adalah objek fisik dan nyata yang dapat digunakan sebagai referensi jika pemain macet atau lupa bagaimana perintah tertentu bekerja. (Ya, Anda bisa dan harus memasukkan informasi ini dalam sistem bantuan dalam game Anda juga, tetapi pemain tidak selalu suka menggunakannya. Untuk satu, mereka mungkin tidak dapat menemukannya, dalam hal ini manual fisik adalah cadangan yang sesuai. Untuk yang lain, banyak sistem bantuan harus melalui pemuatan layar yang tampaknya lambat bagi beberapa pemain, sehingga terasa lebih cepat untuk mencarinya di manual tercetak.)
Alasan lainnya adalah beberapa pemain DO lebih suka membaca manual sebelum bermain. Ya, Anda dapat menyertakan dokumen online pada disk, tetapi lebih mudah untuk membaca cetakan daripada layar komputer. Demi menghemat beberapa dolar, apakah Anda akan mengambil porsi nontrivial dari pemain Anda dan memastikan pengalaman pertama mereka dengan permainan Anda adalah frustrasi karena tidak memiliki manual?
Ada alasan psikologis lainnya. Manual menambah nilai yang dirasakan; Anda tidak hanya membeli disk ini dengan data di dalamnya, Anda juga mendapatkan buku cantik ini benar-benar gratis ! Lebih penting lagi, manual begitu ada di mana-mana dalam game sehingga jika tidak ada manual di sana, pemain mungkin menganggap ini adalah kesalahan manufaktur, dan Anda bisa berharap akan menerima banyak panggilan dukungan teknis (dan menangani banyak hal) pengembalian) ketika pemain menganggap ada sesuatu yang seharusnya ada di sana dan hilang.