Apakah menggunakan data Creative Common dalam game GPL berarti kode harus CC-BY-SA?


11

Anggaplah kita memiliki permainan di mana kodenya berlisensi GPL, dan semua sumber daya (seperti musik, tekstur, dll.) Dilisensikan di bawah lisensi CC-BY-SA.

Sekarang, masalah pertama adalah bahwa GPL tidak kompatibel dengan CC-BY-SA, tetapi karena itu hanya berlaku ketika benar-benar menghubungkan kode, tidak apa-apa dalam hal ini. Apakah saya benar?

Masalah sebenarnya adalah bahwa, bisa dibilang, game ini "dibangun di atas" (untuk menggunakan ketentuan yang sama dengan lisensi) musik, tekstur, dll. Jadi, bukankah lisensi CC akan meminta kode untuk dirilis di bawah CC-BY -SA juga?


Apakah Anda tahu game berlisensi seperti ini, yang mungkin bisa kami selidiki dan / atau tanyakan? Saya baru saja memeriksa game pertama seperti ini yang muncul di benak ( PlaneShift ) dan ia memiliki lisensi kepemilikan pada seninya.
Ricket

Yah, contoh terbaru yang saya lihat adalah GeneticInvasion ( projects.haxx.es/p/genetic-invasion ), kodenya adalah GPLv3 tetapi mereka menggunakan musik CC-BY-SA. Yang lain adalah Stepmania-SSC (kode ini dilisensikan MIT) dan mereka membundel lagu standar CC-BY-NC-SA (bahkan lebih buruk!), Jadi pertanyaan kedua masih berlaku.
Artefact2

Jawaban:


8

Saya bukan Pengacara, tetapi sehubungan dengan konten CC-BY-SA yang secara virus memengaruhi kode:

The kode hukum CC-BY-SA secara khusus mengatakan

Bagian 4 ini (a) berlaku untuk Karya yang tergabung dalam Koleksi, tetapi ini tidak mengharuskan Koleksi terpisah dari Karya itu sendiri yang dibuat tunduk pada ketentuan Lisensi ini.

Dan dari definisi mereka Collection(penekanan milikku):

"Koleksi" berarti kumpulan karya sastra atau artistik, seperti [...], dengan alasan pemilihan dan pengaturan isinya, merupakan kreasi intelektual, di mana Karya tersebut dimasukkan dalam keseluruhannya dalam bentuk yang tidak dimodifikasi bersama dengan satu atau lebih banyak kontribusi lain, masing-masing merupakan karya terpisah dan independen dalam diri mereka sendiri, yang bersama-sama dikumpulkan menjadi satu kesatuan kolektif . Sebuah karya yang merupakan Koleksi tidak akan dianggap sebagai Adaptasi (sebagaimana didefinisikan di bawah) untuk tujuan Lisensi ini.

Jadi sepertinya game akan dianggap sebagai Collectionbukan Adaptation, dan seperti yang secara spesifik dinyatakan dalam kode hukum mereka, tidak perlu dibuat tunduk pada ketentuan CC-BY-SA.


5

CATATAN: Saya bukan pengacara

Kode dan aset artistik sepenuhnya dapat didistribusikan di bawah dua lisensi terpisah. Bahkan, orang-orang di Creative Commons merekomendasikan untuk tidak menggunakan lisensi mereka untuk kode karena lisensi lain mencakup domain itu lebih lengkap (seperti GPL).

http://wiki.creativecommons.org/Frequently_Asked_Questions#Can_I_apply_a_Creative_Commons_license_to_software.3F

GPL hanya merujuk pada penautan kode lain dengan kode berlisensi GPL. Itu tidak berlaku untuk aset yang digunakan oleh aplikasi.


Tentu, karena viralitas GPL bergantung pada kode "tautan". Tapi Anda tidak menjawab pertanyaan saya yang lain, yaitu, seharusnya kode tidak terpengaruh oleh "virality" dari CC-BY-SA juga karena itu dibangun di atas sesuatu yang CC-BY-SA (yaitu, musik dll)?
Artefact2

Saya percaya - dan IANAL - bahwa jika kode dan konten dapat ditunjukkan secara independen satu sama lain, maka masalah lisensi tidak menjadi masalah sama sekali. Apa artinya ini untuk proyek yang diberikan adalah bahwa kode dapat memuat dan menjalankan konten lain, dan konten dapat mampu dimuat dan dijalankan oleh kode lain.
Maximus Minimus

Artefact2, untuk menjawab pertanyaan kedua, sepertinya ini adalah dasar yang sangat kabur tentang apakah konglomerasi semua lisensi yang digunakan (GPL + CC + dll.) Dianggap untuk memperluas domain mereka ke produk akhir. Bisakah game dianggap "menggunakan" aset itu? Jika demikian, ini tampaknya bukan merupakan turunan, tetapi untuk menilai lisensi CC lebih lanjut, dapatkah ini berarti bahwa game tersebut adalah koleksi? Ini mungkin pertanyaan yang lebih baik untuk pengacara yang sebenarnya.
Dulan
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.