Dalam permainan online, orang lebih suka masuk dan keluar kapan pun mereka mau. Biasanya, pencapaian gim mereka disimpan dengan mulus di server. Itu tidak terlalu sulit untuk dicapai, tetapi saya bertanya-tanya bagaimana bisa dilakukan dengan cara yang efisien yang masuk akal dan kemauan.
Apakah masuk akal untuk menyimpan koordinat dan status pemain setiap kali mereka mengirimnya? Server node.js saya dapat melakukan itu dengan mudah tanpa memblokir respons, dan saya ingin menggunakan database Mongo, tapi mungkin lebih tepat untuk melakukannya satu detik sekali dan dalam acara di seluruh server, mengumpulkan semuanya sekaligus?