Saya perlu sprite dan gambar, seperti karakter, pemandangan, dan lainnya. Di mana saya dapat menemukannya?
Saya perlu sprite dan gambar, seperti karakter, pemandangan, dan lainnya. Di mana saya dapat menemukannya?
Jawaban:
Lost Garden memiliki banyak grafik gratis yang dapat Anda gunakan dalam gim Anda.
Untuk Game RPG Anda memiliki tileset 32x32 keren dan banyak gratis untuk menggunakan sprite, objek, ikon, dll .
http://soundimage.org/ memiliki banyak tekstur keren yang bebas untuk digunakan ... banyak dari mereka yang mulus sehingga mereka ubin. Mereka ada di halaman "TXR".
http://www.opengameart.org memiliki banyak karya seni yang tersedia di bawah banyak lisensi
Anda dapat menemukan seni 2D, termasuk tekstur dan lainnya di sejumlah situs:
Google adalah teman Anda, tetapi selalu membaca perjanjian lisensi dengan cermat. Sekalipun Anda berhati-hati, ada kemungkinan sumber tekstur apa pun yang ditemukan online mungkin secara tidak langsung berasal dari sumber yang dilindungi hak cipta.
Sprite
Editor Peta Ubin
Model 3D
Font
Musik
Sebagian besar dari mereka mungkin sudah tua dan tidak dirawat, tetapi harus menemukan banyak sumber daya di dalamnya. Selamat bersenang-senang!
Gambar Google adalah teman Anda
Tidak - berhati-hatilah agar Anda menggunakan dropdown "Hak penggunaan" di alat pencarian, dan bahkan luangkan waktu Anda untuk membaca lisensi aktual di halaman sumber. Jika Anda menggunakan tekstur, Anda harus yakin bahwa Anda memiliki hak untuk menggunakannya, atau Anda membuka diri terhadap tuntutan hukum. Sebagian besar gambar yang akan Anda temukan melalui pencarian gambar google (tanpa menentukan hak penggunaan) tidak akan gratis untuk digunakan dalam game.
Berikut adalah alat penghasil tekstur: http://www.filterforge.com/
Anda dapat mengubah pengaturan setiap tekstur, untuk menghasilkan tekstur unik untuk gim Anda. Sebagian besar tekstur dapat membuat peta normal yang terkait, peta oklusi ambien, peta difus, peta kekuatan specular, peta eksponen specular, dll.
Ini berarti bahwa Anda dapat menghasilkan tekstur batu, dan kemudian menggabungkan berbagai peta untuk tekstur itu bersama-sama untuk membentuk highlight specular dinamis dalam mesin gim Anda, alih-alih memiliki gambar batuan kehidupan nyata, yang mungkin memiliki highlight specular untuk sudut tertentu bahwa kamera mengambil gambar dari - ini kurang meyakinkan di dunia game.
Tempat de-facto untuk mencari tekstur adalah http://www.cgtextures.com/ Anda bahkan akan menemukan tekstur dari CGTextures di game AAA!
Dan akhirnya, metode yang baik untuk mendapatkan tekstur, adalah mengambil gambar sendiri, dan kemudian buka alat pengeditan gambar favorit Anda dan buat ubin gambar.
Di photoshop, Anda akan melakukan ini dengan memotong gambar ke bagian yang ingin Anda petak, dan kemudian Filter-> Offset, dan pilih offset yang setengah lebar dan setengah tinggi gambar. Sekarang jahitan gambar Anda berada di tengah horisontal dan vertikal gambar. Cabut sikat penyembuh atau alat stempel klon, dan ratakan jahitannya. Voila, tekstur ubin.
SpriteLib adalah perpustakaan sprite berlisensi GPL yang dapat Anda gunakan dalam game Anda. Set tekstur domain publik yang besar (tapi sekarang agak ketinggalan zaman) adalah paket tekstur Golgota . Anda juga dapat menjelajahi etalase artis seperti Turbo Squid untuk barang-barang gratis.
Situs pygame memiliki banyak tautan ke sumber daya. Berhati-hatilah ... Saya tidak yakin seberapa baik mereka memeriksa tautan, beberapa mungkin memiliki konten yang secara hukum tidak diizinkan untuk Anda gunakan. Tidak apa-apa untuk menggunakannya untuk klon gim kecil Anda, tetapi jika Anda menaruhnya online & menjadi populer, Anda mungkin akan mendapat masalah.
Ambil beberapa gambar langit, tanah, dan pepohonan. Benarkah.
Ambil bagian gambar yang kelihatannya akan menghasilkan tekstur yang bagus, lalu buat ubin (di Photoshop: cukup offset gambar 50% secara horizontal dan vertikal, dan lepaskan jahitannya menggunakan tambalan dan alat penyembuhan) .
Lihat kompetisi Assemblee TIGSource ! Bagian satu meminta orang untuk membuat aset grafik dan audio, sementara bagian kedua meminta orang untuk membuat game dengan hanya bahan yang disediakan di bagian satu. Semua aset dirilis di bawah lisensi creative commons non-komersial.
Sayangnya tidak ada satu hub pusat untuk ini. Beberapa contoh yang pernah saya temui:
http://www.flyingyogi.com/fun/spritelib.html
http://www.lostgarden.com/2007/04/free-game-graphics-tyrian-ships-and.html
Perpustakaan Tekstur Gratis Mayang adalah situs lain dengan tekstur gratis.
Database Sprite cukup bagus.
Anda juga dapat meminta seniman pemula untuk membuat beberapa barang. Saya tahu banyak dari mereka akan senang bekerja di permainan. Anda bahkan dapat menemukan beberapa yang sangat berbakat. Ada banyak situs di luar sana di mana Anda dapat menemukan orang-orang seperti ini.
Saya telah membuat beberapa aset tersedia serta menyusun daftar aset lain yang saya ketahui / teknik untuk menemukan karya seni:
Maaf karena peringkat saya rendah, saya tampaknya tidak dapat menautkan lebih banyak barang. Anda harus bisa mendapatkannya dari atas.
Koleksi seni 2D dan 3D yang sepenuhnya gratis, semuanya oleh artis yang sama dengan tampilan dan nuansa yang sama:
Beberapa situs yang saya temukan:
Berikut adalah sumber yang bagus untuk menulis roguelike yang belum ada yang disebutkan: http://rltiles.sourceforge.net/
Anda harus memeriksa halaman sumber daya Yoyo game Game Maker . Mereka memiliki banyak sprite, termasuk ledakan. Saya menggunakan beberapa sebelum saya pergi ke ledakan fisika partikel, yang saya sangat menyarankan Anda mempertimbangkan melakukan juga.
Selain itu, Google adalah teman Anda dan turbosquid memiliki beberapa gambar 2d juga.
Anda dapat mencoba CGTextures.com .