Saya berencana membuat sistem kill cam saya sendiri untuk satu set alat kotak pasir. Namun, setelah berpikir tentang mekanisme cam pembunuh itu sendiri, saya cukup bingung. Saya mencoba untuk membuat ulang game yang biasanya terlihat dalam panggilan tugas yang menunjukkan, dari sudut pandang si pembunuh, adegan pembunuhan yang sebenarnya.
Pikiran saya:
-Saya tidak bisa hanya mengingat ketika orang membunuh orang lain karena saya tidak tahu kapan harus memulai 'proses rekaman'. Ada cara bagi saya untuk menentukan secara akurat kapan seseorang 'akan' membunuh seseorang.
-Satu-satunya ide saya sejauh ini adalah memiliki duplikat lengkap semua yang dimuat ke samping menyalin semua gerakan dari dunia asli tetapi dengan penundaan 10 detik. Dengan begitu, semua kamera pembunuh akan berdurasi 10 detik dan kamera orang hanya akan dipindahkan ke dunia kedua dari pembunuh mereka.
Pertanyaan saya:
Apakah sudah ada cara yang diterima untuk melakukan ini? Adakah yang punya ide bagus untuk hal seperti ini? Terima kasih, jika bisa!