Apa perbedaan antara gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].pdan gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].z?
Saya mengerti itu gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].zkoordinat piksel?
Tapi apa gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].partinya dan di mana saya harus menggunakannya?