Salah satu cara untuk mulai membuat game tanpa pengetahuan pemrograman adalah dengan menggunakan salah satu dari banyak mesin game yang khusus dirancang untuk genre game. Dan karena dirancang dengan genre game tunggal, biasanya mereka bahkan tidak mengharuskan Anda mempelajari bahasa scripting. Untuk beberapa nama:
- RPG Maker - untuk permainan peran 2D (saya suka bermain-main dengan ini ketika saya seusianya!)
- Visionaire Studio - untuk petualangan grafis point'n'klik
- MUGEN - untuk game pertempuran 2D
Dan walaupun dia mungkin perlu belajar sedikit pemrograman, itu seharusnya tidak terlalu sulit untuk digunakan:
- Flixel - Pustaka game Flash, tujuan umum tetapi dengan banyak fasilitas untuk membantu membuat game platformer.
- GameMaker - juga terkenal meskipun saya belum pernah menggunakannya.
Juga, karena dia baru memulai, saya merekomendasikan memulai dengan game 2D sebelum beralih ke game 3D.
Saya pikir RPG Maker akan menjadi tempat yang bagus untuk memulai karena walaupun Anda tidak perlu menulis kode secara langsung, cara sistem acara diatur membuat Anda perlu berpikir secara logis yang merupakan keharusan bagi seorang programmer.
Anda pada dasarnya membuat acara, mengatur kondisi untuk dipicu, dan menambahkan serangkaian tindakan dengan parameter yang dapat dikonfigurasi. Anda juga memiliki tanda untuk mengatur yang akan menjadi setara dengan variabel, dan Anda dapat mengontrol aliran peristiwa ini menggunakan kondisional dan loop. Secara keseluruhan, pemikiran seperti ini akan diterjemahkan dengan sangat baik ke pemrograman yang sebenarnya di kemudian hari.
Visionaire Studio juga sangat mirip dengan ini tetapi untuk genre lain!