Alat untuk membuat peta berbasis ubin 2d [ditutup]


35

Apa sajakah alat yang dapat saya gunakan untuk membuat peta berbasis ubin 2d?

Harap berikan informasi di bawah ini, dan coba batasi hingga satu alat per jawaban.

  • Nama
  • Tautan ke situs web
  • Fitur umum
  • Format ekspor
  • Apa pun yang Anda anggap perlu diperhatikan

Jawaban:


28

Editor Peta Ubin

Dari situs web:

  • Editor peta ubin tujuan umum dengan format peta berbasis XML
  • Mendukung peta ortogonal dan isometrik
  • Objek khusus dapat ditempatkan dengan ketepatan piksel
  • Undo / redo penuh dan salin / tempel dukungan
  • Tambahkan properti khusus ke ubin, lapisan, objek atau peta
  • Secara otomatis memuat kembali tileset ketika diubah secara eksternal
  • Ubah ukuran atau offset peta ubin Anda nanti sesuai kebutuhan
  • Alat pengeditan ubin yang efisien seperti stempel dan kuas isi
  • Mendukung input / output plugins untuk membuka dan menyimpan file dalam format khusus

7
Jika Anda akan menggunakan ini dengan XNA, saya sarankan menggunakan TiledLib. Pustaka dilengkapi dengan proyek ekstensi pipa konten lengkap yang akan mem-parsing dan membangun file .tmx bersama dengan pustaka runtime yang memungkinkan akses ke data dalam file peta. tiledlib.codeplex.com
ElementCy

+1. Ini adalah alat yang luar biasa. Anda dapat menulis plugin pengekspor peta Anda sendiri, jika diinginkan, + bersifat open source sehingga Anda dapat menyesuaikannya dengan kebutuhan Anda sendiri / tim.
Janis Kirsteins

Berikut adalah video yang membantu saya memulai menggunakan editor peta "Tiled" youtube.com/watch?v=ZwaomOYGuYo . Sangat menarik .. karena tidak jelas kapan Anda memulai untuk pertama kalinya .. ini menunjukkan langkah untuk menambahkan gambar ke file gambar ubin. Solt. .. ada ikon "file baru" di widget / jendela "Tilesets" di kanan bawah; gunakan itu untuk menambahkan gambar ke file .tmx ubin.
gnB

15

Yang Terbaik dari Paket

Editor Peta Ubin http://www.mapeditor.org/

Mappy http://tilemap.co.uk/mappy.php

TME - Tile Map Editor http://tilemapeditor.com/

TileStudio http://tilestudio.sourceforge.net/

tIDE (Tilemap Integrated Development Environment) http://tide.codeplex.com/

Gleed2D https://github.com/SteveDunn/Gleed2D/wiki

Tile2map http://www.tile2map.com

Pantas untuk dicoba / versi alfa

TaT Tile Map Editor http://kotisivu.dnainternet.net/ttilli/tilemapeditor/main.htm

Editor Peta Ubin Sederhana http://devlinslab.blogspot.com/2007/11/simple-tile-map-editor.html

Flan Map Editor http://flixel.org/forums/index.php?topic=225.0

Tile Map Editor VB.Net http://sourceforge.net/projects/tilemapeditor2d/

Ditinggalkan / Belum Selesai

JEngine Tile Map Editor (tanpa keterangan, tanpa tangkapan layar) http://jenginetilemapeditor.codeplex.com/


3

Editor Ogmo

Dari situs web:

Begini Cara Kerjanya

Setelah memutuskan untuk menggunakan Ogmo Editor untuk sebuah game, langkah pertama adalah menulis "file proyek" untuk game itu. File proyek hanyalah file XML yang mendefinisikan semua tileset, objek, lapisan, dan pengaturan untuk proyek. Setelah selesai, Anda membukanya di editor dan Anda siap melakukannya - Anda dapat mulai membuat, mengedit, menyimpan, dan membuka kembali level. Jika perlu, Anda dapat menambahkan tileset dan objek baru ke proyek Anda sepanjang jalan dan semua level lama Anda tetap kompatibel, sehingga Anda tidak diharuskan untuk mendefinisikan setiap aset yang pada akhirnya akan Anda gunakan segera.

Membuat Level Anda Menjadi Game Anda

Level yang diekspor hanyalah file XML, dan formatnya sebagian besar ditentukan oleh Anda dalam file proyek. Ogmo Editor dirancang dengan mengingat Flash, tetapi sebagian besar bahasa pemrograman modern memiliki dukungan XML yang kuat. Jika Anda tersesat, periksa bagian tutorial - mungkin ada artikel tentang menggunakan Ogmo Editor dengan bahasa atau perpustakaan pilihan Anda.


3

Tile Studio

Gratis, Sumber Terbuka

Fitur pengeditan piksel dasar untuk membuat ubin. Mendukung pengimporan dari BMP, PNG, dll. Ekspor peta ubin Anda sebagai kode sumber dalam berbagai bahasa.


3

Favorit lama saya adalah Cat Deluxe (tanggal saya). Saat ini saya menggunakan Paint Shop Pro yang memiliki fitur 'convert to seamless tekstur' yang praktis. Tidak sebagus editor ubin-simetri yang sebenarnya, tetapi bagus dalam keadaan darurat.


1
Tidak ada yang mengalahkan Cat Deluxe! Itu adalah pixel pusher terbaik yang pernah ada.
Mendesing

2

Mungkin layak untuk membuat editor level Anda sendiri dan mengintegrasikannya ke dalam permainan Anda - maka Anda juga dapat mengizinkan pemain untuk membuat level mereka sendiri.


1

Pro Motion dari Cosmigo adalah salah satu favorit jadul, meskipun itu lebih merupakan alat cat daripada editor tingkat yang tepat. Cocok untuk sprite dan ubin; banyak fungsi "kisi". Halaman fitur mereka merinci banyak hal ini, dan berbicara tentang fungsi peta petak baru:

* RGB channel depth can be selected from 222 to 888
* 16 color PNG support
* Optimize tile based graphics for hand held systems that have a limited number of colors per tile like Gameboy Advance etc.
* Support for tile painting to create endless textures
* Tile map editor with auto optimization, mirroring, felxible export
* AnimStrip files can be created containing frames side by side in a bitmap, PNG/BMP

1

Tume. http://en.wikipedia.org/wiki/TUME Layak jika hanya untuk menonton tutorial mereka tentang cara mereka mendekati masalah tertentu (mereka menggunakan lapisan dalam banyak cara lebih dari untuk ubin, yang sangat cerdas karena memungkinkan Anda untuk menjadi permainan agnostik tanpa memaksakan paradigma pada pengguna). Fitur yang menarik, digunakan untuk berbagai permainan komersial di masa lalu. Tidak ada pengeditan paralaks (akan sulit bagaimanapun, karena lapisan paralaks umumnya didorong oleh logika - Anda akan membutuhkan game Anda sebagai plugin - yang membawa saya ke titik berikut - game Anda menjadi editor peta yang hebat. Saya selalu melakukannya di pengeditan game, ini memungkinkan Anda untuk "live preview" dan membuat Anda siap untuk konten yang dibuat pengguna untuk boot.


1

Editor Peta Berbasis Ubin Minimal Javascript

http://samlancashire.com/mapeditor

Saya membuat ini untuk permainan saya sendiri, tetapi memutuskan untuk sedikit memolesnya untuk penggunaan umum. Ini sangat sederhana, tetapi akan menyelesaikan pekerjaan.

Ekspor peta sebagai array javascript dua dimensi. Item array berisi koordinat ubin relatif terhadap ubin. Sebagai contoh

map1[x][y] = '0,0'; //would be top left tile in tileset
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.