Katakan saya seorang programmer yang telah melakukan sprite sendiri atau model 3d yang akan jatuh ke dalam jenis seni programmer-ish. Langkah apa yang bisa saya ambil untuk meningkatkan atau mengganti karya seni saya sendiri?
Katakan saya seorang programmer yang telah melakukan sprite sendiri atau model 3d yang akan jatuh ke dalam jenis seni programmer-ish. Langkah apa yang bisa saya ambil untuk meningkatkan atau mengganti karya seni saya sendiri?
Jawaban:
1) Jika Anda ingin meningkatkan coba pasang pekerjaan Anda di situs khusus seperti http://www.polycount.com/forum/
2) Jika Anda tidak punya waktu atau memasukkan alasan di sini pergi ke situs rekrutmen, berikut adalah beberapa untuk Anda mulai:
http://forum.unity3d.com/viewforum.php?f=11
http://opengameart.org/ ini juga sumber yang bagus.
Cara terbaik untuk membuat programer seni Anda digantikan oleh seni nyata adalah dengan terus membuat game yang hebat.
Pimp gim Anda sesering mungkin - berkonsentrasilah dari mekanik gim pertama - maka saya yakin Anda akan menarik beberapa jenis artis - bahkan mungkin gratis (bergabung dengan tim).
Pendekatan ini mungkin satu-satunya jika Anda kekurangan uang tunai, dan / atau ingin tetap bebas.
Programmer art dapat memastikan bahwa Anda berkonsentrasi pada aspek terpenting dari gim Anda: gim itu sendiri.
Tentu saja ada tempat-tempat di mana Anda dapat mengambil model dan karya seni di bawah lisensi terbuka, tetapi saya hanya akan terus membuat permainan jika saya adalah Anda.
Jangan repot-repot menghabiskan terlalu banyak waktu mencoba mempelajari cara menjadi seorang seniman sendiri.
Keterampilan itu membutuhkan waktu bertahun-tahun ..
Anda bisa mencoba membuat lebih banyak karya seni. Ungkapan 'latihan membuat sempurna' mungkin berlaku di sini.
Atau, Anda dapat beriklan di situs seperti Forum Bantuan Wanted Gamedev untuk seorang artis, dengan mengatakan bahwa Anda telah membuat game ini dan itu, dengan seni programmer Anda, dan mencari peningkatan kualitas grafis.
Cara lainnya adalah mendapatkan gambar, tekstur, dan model gratis dari banyak situs di internet. Namun, ini belum tentu yang Anda inginkan. Opsi 2 mungkin merupakan cara terbaik, kecuali itu lebih merupakan proyek pembelajaran (bukan untuk dirilis).
Saya akan merekomendasikan Anda untuk mencari Skinner dan / atau Artis 2D yang terampil dan dapat menciptakan seni semacam itu. Ini adalah forum yang bagus yang saya ingat, di mana seperti hanya seniman yang terampil yang dikelompokkan :) Anda dapat mencari di Deviantart juga, tetapi ada juga yang lebih rumit.
Atau Anda mencoba mempelajarinya secara profesional, tetapi itu melelahkan ...
Pergi ke forum. Artis yang perlu Anda sebanyak yang Anda membutuhkannya.