Saya mencari sumber model 3D (mobil, karakter game, furnitur, dll.) Yang dapat digunakan dalam game 3D open-source.
Saya menemukan berbagai situs web dengan .blend
file sumber terbuka / gratis . Namun tidak mudah untuk mengubahnya menjadi format yang kompatibel dengan jMonkeyEngine. Anda harus membuka masing-masing dalam blender, membongkar tekstur, dan kemudian menggunakan plugin python blender untuk mengubahnya menjadi Ogre3DXML. Sangat tidak nyaman.
Saya ingin mencoba banyak model, dan mencari tahu yang paling cocok untuk saya. Mengkonversi masing-masing dari mereka dengan tangan tidak terlalu bisa diukur.
Bagaimana Anda mendapatkan model untuk game 3D Anda?
Apakah ada yang mandiri .blend
=> usable format in jMonkeyEngine/OGRE3D
dikonversi?