Dari pengalaman saya, ya, lakukan itu tetapi Anda benar untuk berhati-hati.
Jika Anda hanya memiliki beberapa pemain yang berdedikasi, BICARA DENGAN MEREKA - mengatur forum, obrolan pribadi, forum seperti ini. beri mereka akses VIP, perlakukan mereka sebagai VIP (karena mereka :))
Mereka akan suka bertemu dengan pengembang game. Kenali mereka. Orang membantu teman.
Pelajari apa yang mereka inginkan. Dalam pengalaman saya, orang bersedia melakukan banyak hal untuk keuntungan. Kami adalah game F2P dan kami telah mencoba sejumlah hal dalam 4 tahun terakhir, dan hampir selalu wortel bekerja dengan sangat baik.
Saya tidak bisa memberi tahu Anda apa itu wortel untuk permainan Anda dan ada perbedaan di antara para pemain. Untuk satu orang, cukup lencana "Teman game" sudah cukup. Memberi mereka status, dan mereka akan berusaha mendapatkannya.
Untuk orang lain, itu adalah manfaat dalam game, mungkin uang atau mata uang game.
Jika Anda meminta ulasan pemain, cari tempat di permainan saat mereka mendapatkan nilai tinggi pertama. Temukan waktu / tempat dalam permainan di mana mereka merasa hebat, atau ketika mereka merasa permainan itu hebat. minta ulasan lalu. Idealnya, tawarkan sesuatu untuk ditinjau (lihat di atas - beberapa wortel).
Memberi Anda ide dari pengalaman:
Di Realm of Empires, ketika seseorang merebut kota kedua mereka, mereka mendapatkan tinggi besar. Saat itu, kami meminta mereka untuk mengulas. Kami kemudian mendapat konversi, katakanlah 20% orang menulis ulasan.
Kemudian kami mencoba menawarkan wortel - kami menawarkan beberapa kredit gratis sebagai ucapan terima kasih / selamat. Konversi menjadi dua kali lipat.
Namun, kami masih memiliki banyak ulasan 3/5 atau 4/5. Bukan karena orang mengira itu adalah game 3 dari 5, tapi kami menilai game dengan cara ini.
kemudian kami menambahkan "ulasan bintang 5 paling dihargai dan membantu kami berkembang! :)" di akhir pesan, menghasilkan VAST mayoritas ulasan 5 dari 5 sekarang.
pelajaran yang didapat: menawarkan wortel. beri tahu mereka apa yang Anda ingin mereka lakukan.
Pelajaran lain, pelajari dari berbagai contoh adalah langsung - beri tahu pemain secara langsung apa yang Anda inginkan. Jangan membuat pesan berbelit-belit. semakin langsung pesannya, semakin baik.
2c saya :)