Beberapa kampanye Kickstarter. Baik? Buruk? Jelek?


11

Saya telah bermain-main dengan gagasan melakukan Kickstarter untuk permainan saya untuk membantu mendanai beberapa artis yang baik untuk menggantikan grafik placeholder yang saya miliki saat ini. Hanya tujuan kecil $ 2k atau lebih. Terlepas dari apakah kampanye ini berhasil kali ini, apakah akan dianggap sebagai kecurangan untuk melakukan kickstarter lain yang lebih besar setelah permainan terlihat lebih baik?

Apakah imbalannya harus sama, atau bisakah saya menawarkan hadiah yang lebih baik pada tingkat donasi yang lebih rendah untuk yang pertama sebagai bonus "adopter awal"?


1
Untuk apa kampanye Kickstarter kedua?
MichaelHouse

Idealnya, itu untuk menutupi biaya tambahan dalam memperluas tim pengembangan untuk benar-benar menendang hal ini menjadi roda gigi yang tinggi begitu bergulir. Seperti berdiri, saya tidak merasa nyaman meminta orang-orang untuk sejumlah besar uang berdasarkan mesin saja, dan saya tidak berharap itu menarik banyak perhatian dengan grafis placeholder sebagian robek dari RPG Maker 95.
BerickCook

3
Ada artikel menarik di Gamasutra tentang memilih platform pendanaan yang mungkin menarik bagi Anda. gamasutra.com/view/feature/6369/... Kickstarter mungkin cara yang baik untuk dilakukan, tetapi ada orang lain yang mungkin lebih cocok untuk jenis pendanaan yang Anda cari. Terutama yang bukan "All or Nothing".
loganfsmyth

1
Terima kasih, saya lakukan! Beberapa jiwa pemberani bersedia menyumbangkan waktu luangnya untuk permainan. Itu akan sangat membantu, dan cukup banyak membuat relevansi saya dengan pertanyaan ini diperdebatkan. Semoga orang lain dapat menggunakan pengetahuan yang bermanfaat yang diberikan!
BerickCook

1
Dua rekening yang paling jujur dari pengalaman seseorang selama proyek Kickstarter berada di kickstarter.com/projects/2112689177/man-greater-than-money/... dan coffeeandcelluloid.com/...

Jawaban:


4

Saya melakukan pencarian di sekitar dan menemukan bahwa orang-orang kadang-kadang meluncurkan kampanye Kickstarter kedua untuk proyek yang sama, sering dengan sukses. Namun saya tidak dapat menemukan situasi ini dengan permainan. Proyek-proyek yang saya temukan adalah untuk Kick memulai suatu proyek hingga beberapa tonggak penting penyelesaian, atau untuk menyelesaikan proyek. Kemudian proyek Kickstarter kedua adalah untuk memperluas yang pertama atau menambahkan elemen tambahan ke proyek opensource atau gratis.

Orang mungkin merasa seperti mereka tidak berkontribusi banyak jika mereka bahkan tidak menyumbang untuk membantu menyelesaikan suatu proyek. Jika Kickstarter pertama semata-mata untuk seni, itu mungkin tidak berhasil. Mungkin membuatnya untuk mencapai tingkat beta, mungkin di mana Anda dapat mulai mengenakan biaya untuk akses dan mendanai diri Anda untuk mencapai tujuan penyelesaian Anda. Saya telah menemukan bahwa orang suka membantu orang lain sampai pada titik kemandirian.


Terima kasih. Ini adalah rencana saya agar game dapat dimainkan secara bebas oleh semua, baik pendukung atau tidak, selama proses pengembangan hingga beta. Dana pada tahap ini akan digunakan untuk membantu memajukan game ke beta. Pendukung pada dasarnya adalah "pra-pembelian" beta dan produk akhir dengan harga diskon, serta hadiah lainnya.
BerickCook

11

Dari halaman Mendefinisikan Proyek Kickstarter Anda :

"Apa yang Anda kumpulkan untuk dilakukan? Memiliki proyek yang fokus dan jelas dengan awal dan akhir yang jelas sangat penting. Misalnya: merekam album baru adalah proyek yang terbatas - proyek selesai ketika band merilis album - tetapi meluncurkan karir musik tidak. Tidak ada akhir, hanya upaya yang berkelanjutan. Kickstarter terbuka hanya untuk proyek yang terbatas. "

Bagi saya, proyek terbatas (dalam semangat jika tidak dalam surat) berarti bahwa penyelesaian proyek Kickstarter berarti penyelesaian pekerjaan utama. Dengan kata lain, semua pekerjaan akan selesai kecuali untuk perbaikan bug dan tambalan lainnya, tetapi Anda harus memiliki produk yang cukup dapat dikirim pada akhir satu drive pendanaan.

Ada juga pertanyaan tentang apa yang akan Anda sampaikan kepada orang-orang yang berpartisipasi dalam putaran pertama jika musim gugur kedua menjadi mangsa keadaan yang tidak terduga. Jika Anda mengatakan "Donatur sebesar $ 15 akan mendapatkan salinan permainan saya, ditandatangani oleh saya" di babak pertama Anda, tetapi temukan sebelum putaran kedua selesai bahwa Anda tidak akan bisa menyelesaikan permainan, apa yang Anda katakan kepada orang-orang itu uang siapa yang sudah dihabiskan?

Singkatnya, apakah itu bertentangan dengan pedoman Kickstarter (yang saya percaya memang demikian), sepertinya ini adalah upaya untuk memainkan sistem. Jika Anda ingin menggunakan Kickstarter sebagai sumber daya, lakukan pekerjaan, kumpulkan anggaran untuk menyelesaikan total / memoles / menguasai, dan memulai proyek sebanyak itu, bahkan jika itu $ 10k bukannya $ 2k.


1
Terima kasih, Anda memunculkan poin yang valid. Bukan maksud saya untuk kickstarter game, atau orang lain dalam hal ini. Inilah mengapa saya mengajukan pertanyaan ini: Pada tahap pengembangan ini, saya sangat membutuhkan seniman yang baik. Namun, seniman yang baik membutuhkan uang. Saat ini, gim ini sangat menyenangkan, tetapi terlihat seperti omong kosong. Tanpa seni yang bagus untuk menarik perhatian, saya ragu saya akan mengumpulkan banyak dana. Setelah game terlihat lebih baik, itu akan menarik lebih banyak perhatian. Namun, jika saya hanya terjebak dengan $ 2k awal, saya tidak akan dapat memperluas upaya saya untuk membuat permainan sebaik yang saya rasa bisa.
BerickCook

Ini, lebih baik memiliki satu proyek Kickstarter untuk semua biaya yang Anda harapkan daripada mencoba membagi Kickstarter Anda menjadi dua.
thedaian

@BerickCook, jangan takut untuk memberi tahu orang-orang bahwa permainan Anda sedang dalam proses. Saya tahu godaan ada untuk memiliki segalanya sempurna sebelum ia melihat cahaya hari, tetapi seperti teman kita Voltaire mengatakan, "yang sempurna adalah musuh dari yang baik". Jika Anda benar-benar peduli tentang hal itu, mungkin temukan seseorang di DeviantArt atau situs seperti itu yang gayanya Anda kagumi, dan lihat apakah mereka akan tertarik pada beberapa penampung yang kasar, atau jika ada Community College atau sejenisnya di dekat Anda, mungkin seorang siswa seni. Seniman menyukai paparan.

1
Saya pasti mengerti mentalitas itu. Namun, jika saya mencari biaya yang sebenarnya saya harapkan pada tahap pengembangan ini, saya sangat ragu saya akan mencapai tujuan dengan apa yang harus saya tunjukkan pada saat ini. Terlepas dari kampanye mana yang didukung oleh pendukung (yang kecil pertama, atau yang besar kemudian), mereka masih akan memiliki tujuan akhir yang sama: Penyelesaian dan pengiriman permainan.
BerickCook

3
@BerickCook Dalam hal ini, Anda mungkin harus menunda memulai kampanye Kickstarter. Mereka tidak bahwa sukses kecuali jika Anda memiliki video yang benar-benar dilakukan dengan baik atau demo permainan untuk pamer. Kecuali gim Anda benar-benar luar biasa, Anda akan kesulitan meyakinkan orang untuk menyumbang.
thedaian
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.