JADI, saya membaca sedikit tentang Pengumpulan Sampah akhir-akhir ini, karena penasaran, dan ada sesuatu yang cukup sering diulang: pengumpulan sampah dapat menyebabkan program tiba-tiba melambat, tergantung dari "kedalaman" koleksi.
Namun dalam permainan video, ada saat di mana pengguna tidak dapat benar-benar melihat kelambatan kecil: memuat layar. Jadi, saya pikir, mungkin berguna untuk melanjutkan pengumpulan sampah penuh selama fase pemuatan (via Collect ()), harus menunggu satu atau dua detik lebih lama seharusnya tidak benar-benar berdampak pada pengguna.
Pertanyaan saya adalah, apakah ini benar-benar berguna, atau tidak ada manfaat nyata untuk melakukan ini?