Saya telah memainkan "MediEvil" , akhir-akhir ini, dan itu membuat saya bertanya-tanya: apa yang menyebabkan beberapa game 3D lama memiliki grafik "mengalir", ketika bergerak? Ini hadir dalam permainan seperti "Final Fantasy VII" , "MediEvil" , dan saya ingat "Dungeon Keeper 2" memiliki hal yang sama dalam mode zoom. Namun, contoh seperti "Gempa 2" tidak memiliki "masalah" ini, dan sudah sama tuanya. Resolusi tampaknya tidak menjadi masalah, semuanya diberikan dengan sangat baik ketika Anda berdiri diam. Apakah gim ini menyegarkan dengan lambat, atau ada hubungannya dengan penyangga?