Saya sedang berpikir tentang permainan peer-to-peer dengan mempertimbangkan koin sederhana permainan melempar.
Anda membuka versi P2PCoinFlipping Beta 2.3 Anda dan menampilkan daftar server nama pemain. Setelah memilih server terdekat, papan skor pemain paling beruntung muncul. Anda memilih pemain peringkat tertinggi dan permainan dimulai. Sejak Anda memulai pertempuran, pemain lawan memilih sisi koin, kepala, dan Anda diberikan ekor. Sebuah grafik kecil yang bagus muncul menampilkan koin jatuh akhirnya mendarat di kepala. Sayang sekali, kamu kalah.
Tapi bagaimana Anda tahu hasilnya adil?
Jika hasilnya dipilih di komputer Anda, Anda dapat mengedit program untuk memilih untuk menang dan hal yang sama berlaku untuk lawan. Gim ini tidak deterministik sehingga Anda tidak bisa memvalidasi hasilnya.
Apakah mungkin untuk memiliki beberapa agen permusuhan independen yang setuju pada peristiwa yang tidak deterministik?