Mempromosikan Game Browser? [Tutup]


11

Saya memiliki game berbasis browser baru yang telah saya kerjakan selama beberapa bulan. Jelas semua usaha itu sia-sia jika tidak ada yang melihatnya.

Saya tahu ada topik yang harus dilakukan dengan promosi game, tetapi game browser sepenuhnya merupakan bidang yang berbeda.

Bagaimana saya bisa mempromosikan game browser saya?


5
Integrasikan ke dalam Facebook. Iklan Facebook. Google adwords. Indonesia.
Jonathan Dickinson

Jawaban:


17

Lihat beberapa pertanyaan serupa di bawah label pemasaran .

Berikut beberapa hal yang harus dilakukan:

  1. Buat game ini layak dimainkan (lihat komentar)
  2. Dapatkan teman, keluarga, kolega, siapa pun untuk memainkannya dan beri tahu orang-orang tentang hal itu. Ini mengawali kampanye awal Anda dari mulut ke mulut.
  3. Media sosial. Situs Facebook, akun twitter, blog, ada banyak sekarang. Ini akan meningkatkan visibilitas game Anda dan memulai pertumbuhan organik.
  4. Beri insentif bermain jika mungkin. Apakah Anda menawarkan kredit / koin / poin dalam game, dll.? Berikan bonus kepada pengguna set pertama Anda untuk bermain.
  5. Beri insentif dari mulut ke mulut. Berikan pemain Anda bonus dalam game (atau lainnya) untuk membawa orang ke game Anda.
  6. Adwords Bertarget. Jika Anda memiliki anggaran, bagus! Targetkan pengguna Google dan Facebook dengan kata kunci, dll.
  7. Berbagi tautan. Forum dan blog game akan memiliki skema berbagi tautan. Anda mempromosikan situs orang lain, orang lain mempromosikan situs Anda.
  8. Beritahu orang tentang itu. Anda dapat melakukan ini tanpa mengirim spam. Misalnya, Anda dapat menambahkan komentar di bawah pertanyaan Anda dengan tautan ke permainan. Saya akan melihat-lihat dan siapa tahu - saya mungkin menyukainya dan memberi tahu orang-orang tentang hal itu. Berhati-hatilah - Anda harus mempertimbangkan seberapa banyak Anda "mendorong" permainan Anda dengan cara ini.
  9. Kirim game Anda ke situs ulasan. Anda mendapatkan umpan balik yang baik dan lalu lintas yang ditautkan.
  10. Buat komunitas untuk gim Anda. Orang-orang ini tidak hanya akan memberi tahu Anda tentang bug dan menyarankan fitur, mereka juga akan menjadi penginjil untuk permainan Anda. (ditambahkan 15 Mei)
  11. Baca dan terapkan pelajaran dari The Zero Budget Indie Marketing Guide . (ditambahkan 19 Mei)

Saya akan menambahkan lebih banyak ketika saya memikirkan beberapa tetapi mudah-mudahan ini harus menjadi makanan awal yang baik untuk dipikirkan.


6
0. Buat game ini layak untuk dimainkan. Itu mungkin terdengar sepele, tetapi sekarang lebih dari sebelumnya, pemasaran top-down akan kalah terhadap bottom-up. Buat game yang bagus, dan setiap ukuran pemasaran akan berlipat ganda.
Hackworth

@ Hackworth - Komentar yang sangat bagus, saya telah menambahkannya. Meskipun itu tidak akan membiarkan saya memulai daftar saya dengan nol.
Ste
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.