Saya membuat mesin fisika 3D untuk melempar dadu. Sampai sekarang dadu telah 1x1x1m dan gravitasi telah 9,82 m / s ^ 2. Ini tentu saja tidak terlihat realistis karena dadu akan merespons semuanya dengan cara yang terlihat agak lambat.
Untuk memperbaikinya saya mencoba mengubah semua ukuran untuk membuat dadu sekitar 0,02m di samping. Ini pada gilirannya membuat massa invers saya dan matriks inersia terbalik mendapatkan nilai yang sangat besar yang menyebabkan ketidakstabilan numerik.
Apa rute terbaik untuk menangani ini? Bisakah saya menjaga skala agar dadu 1x1x1 dan hanya mengubah massa atau ukuran gaya akting? Atau haruskah saya mengubah sesuatu yang lain?
Saya kira masalah yang sama bisa muncul jika Anda membuat game dengan tubuh fisik yang sangat besar seperti pesawat ruang angkasa atau sesuatu, jadi saya berharap seseorang telah mengalami sesuatu yang serupa sebelumnya.