Saya biasanya mengkodekan permainan saya yang diakui sederhana dengan tangan di Assembly atau C tapi saya ingin naik sedikit lebih tinggi. Saya juga ingin membangun keterampilan yang lebih modern, jadi saya melihat UDK. Apa pro dan kontra untuk pengembangan 3D indie. Saya berencana untuk menggunakan grafik, kontrol dan fisika dari mesin jadi saya bertanya-tanya apakah saya juga harus mempertimbangkan sumber mesin atau yang lainnya?