Sebagian besar perusahaan memiliki editor, atau sistem kontrol variabel untuk mengutak-atik hal-hal dalam permainan, tetapi apakah ada solusi middleware untuk masalah ini? Saya sudah menulis dua sistem seperti itu di masa lalu, dan bekerja dengan lima, mungkin enam yang berbeda, tetapi tidak satu pun dari mereka yang siap.
Masing-masing solusi yang ditanamkan di rumah ini memiliki masalah, mulai dari harus terus mencari nilai, hingga tidak mampu menyelamatkan keadaan variabel saat ini.
Apakah ada pustaka / aplikasi kontrol variabel Config / Runtime yang matang?
Saya biasanya kode dalam C ++, tapi saya akan berpikir bahwa editor pengaturan / variabel dewasa mungkin berbasis socket (dan karena itu bahasa agnostik sampai batas tertentu) karena semua perangkat keras pengembangan saat ini selain dari barang-barang Nintendo menyediakan mekanisme untuk berbicara dengan server. Implementasi kode juga harus cukup sederhana (saya suka artikel hot_var / TweakableConstants yang dibagikan oleh Oskar, tetapi ini bukan paket)