Saya mencari lapisan jaringan yang tersedia untuk ditambahkan ke gim saya, baik gratis atau dengan harga yang wajar untuk gim indie.
Dengan lapisan jaringan yang saya maksud adalah semacam perpustakaan yang dapat saya antarmuka, yang saya dapat mengirim pesan ke dan menerima pesan dari, dan itu akan menangani semua informasi tingkat rendah dengan sendirinya.
Saya terutama mencari:
- Perpustakaan berkualitas tinggi yang memahami dan menangani hal-hal rumit seperti kemacetan jaringan.
- Perpustakaan scalable, yang akan memungkinkan saya untuk memiliki banyak pemain bermain bersama.
- Lebih disukai solusi peer-to-peer, dan bukan solusi berbasis server.
- Lebih disukai perpustakaan yang memiliki ikatan untuk bahasa tingkat tinggi (seperti Java atau C #).
Contoh dari apa yang saya cari adalah Grapple , tapi saya tahu ada perpustakaan lain yang tersedia.