Saya ingin menyajikan skema warna alternatif:
Ini adalah warna RGB (urutan yang sama) dengan nama yang disarankan:
#eeeeee - white
#efef00 - yellow
#00e1da - cyan
#bfbf00 - olive
#12c055 - light green
#e21e80 - pink
#777777 - gray
#c10008 - red
#8900ae - light purple
#7c3900 - light brown
#0029b9 - blue
#400086 - dark purple
#4b1c00 - dark brown
#003004 - dark green
#07004b - dark blue
#111111 - black
Catatan: Saya tidak menggunakan hitam putih murni, berpikir bahwa mungkin mereka digunakan sebagai latar belakang atau garis besar.
Metodologi: mengambil 12 warna pada wajah jenuh dari kubus warna (berpikir saya akan senang dengan 12), mengamati pemisahan mereka, dan kemudian - menggunakan alat untuk mensimulasikan kebutaan warna - mulai tweeking. Setelah itu, saya menambahkan hampir putih, hampir hitam, dan menyelinap abu-abu, karena saya bisa. Itu memberi saya 15 warna. Saya ingin 16 warna karena itu adalah kekuatan 2, dan saya pikir itu bisa membuat segalanya lebih mudah bagi pengembang. Akhirnya saya menemukan cara untuk menambahkan warna ke-16, saya harus memindahkan yang lain untuk itu. Kemudian ... periksa lagi dengan alat simulasi buta warna, perbaiki dan ulangi.
Berikut adalah beberapa kasus buta warna yang berbeda:
Normal:
Protanopia:
Ulangan:
Tritanopia:
Protanomali:
Ulangan:
Tritanomali:
Achromatopsia:
Achromatomaly:
Setelah bermain dengan alat simulasi buta warna untuk sementara waktu, saya harus mengatakan, kontras adalah yang terpenting.
Misalnya, perhatikan warna ke-5 (hijau muda), ke-7 (abu-abu), dan ke-9 (ungu muda). Mereka terlihat serupa pada beberapa kasus, khususnya dalam ukuran kecil dan dipisahkan oleh warna lain. Namun, letakkan mereka berdampingan dan Anda dapat membedakannya. Tingkatkan area yang tercakup dalam warna dan Anda dapat membedakannya dengan lebih mudah. Jadi ... mendesain untuk buta warna tidak hanya memilih warna.
Pada catatan itu ... jika Anda memilih kombinasi dua warna dan bukan satu untuk mewakili sebuah faksi, ini membutuhkan waktu yang lama.
Warna-warna ini dipilih dengan metode yang sangat empiris. Saya perhatikan bahwa poin yang sangat penting adalah memastikan semuanya memiliki kecerahan yang berbeda. Saya juga memperhatikan bahwa sebagian besar "warna" muncul dua kali (ada dua hijau, dua ungu, dua cokelat, dll ...). Sebenarnya, warna ke-4 (zaitun) adalah yang terakhir saya tambahkan, dan saya memutuskan itu akan menjadi warna seperti kuning, karena tidak ada yang seperti kuning. Saya kira itu bisa menjadi dasar untuk cara yang lebih sistemik untuk memilih warna.
Dalam retrospektif, saya mungkin harus membuat warna kuning kedua (zaitun) lebih gelap, dan menggunakan tempat kecerahan untuk warna merah muda (lihat warna ke-7). Mengapa? Karena itu akan memberi Anda lebih banyak nuansa untuk dimainkan. Ern ... ini cukup bagus, dan mendapatkan semua gambar itu merepotkan.
Tambahan : Sesuatu yang tidak saya pertimbangkan adalah bagaimana layar LCD berubah warna jika Anda melihat di luar rentang sudut yang dipilih.