Grafik tidak ditampilkan di OUYA


14

Saya harap tidak terlalu dini untuk mengajukan pertanyaan dev OUYA, tapi saya baru saja mendapatkan kit dev saya dan saya ingin permainan saya berjalan SECEPATNYA! Saya menggunakan LibGDX sebagai kerangka kerja saya untuk game saya dan meluncurkan backend Android di OUYA. Semuanya tampak baik-baik saja kecuali tidak ada grafik saya yang ditampilkan! Saya hanya bisa tahu apa yang terjadi karena Box2D's DebugDraw menunjukkan fisika saya. Saya menggunakan LibGdx's Spritebatch dan OpenGL ES 2.0. Semuanya berfungsi dengan baik pada desktop saya dan Android (telepon) backend.

Apakah saya melakukan sesuatu yang salah dengan menangani sumber daya saya untuk OUYA? Apa yang bisa menjadi masalah? Mungkinkah ini karena saya menyimpan grafik saya di folder aset bukan / res?

Sunting: Ini adalah keluaran logcat: http://pastebin.com/BbPyPCcR


Pemeriksaan sederhana dari gambar Anda akan dengan mudah membuktikan / menyangkal teori Anda. Itu dengan asumsi jika suatu gambar tidak dapat ditemukan sesuatu akan dikembalikan untuk menunjukkan kesalahan ..
dan369

2
Ya, saya tidak yakin bagaimana melakukannya. Saya menggunakan Libgdx dan tidak ada kesalahan, semuanya berjalan dengan lancar.
Amplify91

Saya baru saja memperbarui ke LibGDX v0.9.7 tetapi tidak berhasil. Saya berasumsi bahwa beberapa perpustakaan / driver yang diperbarui akan melakukan trik, tetapi tidak ada dadu.
Amplify91

2
Saya tidak berpikir banyak orang memiliki pengalaman dengan OUYA. Mungkin lebih baik jika Anda bertanya di forum mereka dan menempelkan jawaban Anda sendiri?
Sidar

1
Saya tidak berpikir itu libgdx. Tapi ya Anda bisa mencoba dan melihat apakah proyek bersih yang menampilkan satu sprite di tengah berfungsi.
Sidar

Jawaban:


4

Saya tidak tahu banyak tentang ouya tetapi melihat log,

01-02 07:09:21.490: W/PackageManager(305): java.lang.NullPointerException

01-02 07:09:21.490: W/PackageManager(305):      at android.app.ApplicationPackageManager.putCachedIcon(ApplicationPackageManager.java:782)

01-02 07:09:21.490: W/PackageManager(305):      at android.app.ApplicationPackageManager.getDrawable(ApplicationPackageManager.java:618)

01-02 07:09:21.490: W/PackageManager(305):      at android.content.pm.PackageItemInfo.loadIcon(PackageItemInfo.java:140)

Menyarankan lokasi gambar yang salah. Periksa kembali bahwa url tidak nol.


0

apakah Anda yakin gambar itu di mana seharusnya? mungkin itu sebabnya proyek desktop bekerja dan ouya tidak

juga kenapa itu memberi Anda pengecualian tetapi Anda masih bisa melihat hal-hal di debug box2d? apa yang terjadi jika Anda menonaktifkan gambar debug box2d?

Jika Anda melakukan kemacetan dan saya harap Anda akan menyelesaikan ini dengan cepat

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.