Mengimplementasikan kompensasi lag jaringan sulit, bagaimana cara menghindarinya?
Mungkin mungkin untuk menggunakan trik dan membangun mekanisme permainan sedemikian rupa sehingga kelambatan akan dianggap sebagai tidak kritis atau bahkan sebagai bagian alami dari permainan?
Apa itu teknik dan apakah ada game yang ada (MMORPG, Strategi, ...) yang menggunakan teknik seperti itu?
MEMPERBARUI:
Permainan berbasis giliran tidak memerlukan kompensasi jeda, tetapi akan menarik untuk melihat pendekatan waktu nyata (atau hanya kesan waktu nyata, bagian penting - pengguna tidak boleh diblokir dan dipaksa menunggu).
Alasan utama saya untuk menghindari kompensasi keterlambatan adalah kesederhanaan.