Apa yang akan menjadi pendekatan yang baik untuk mengembangkan sistem render untuk game balap tipe oldschool yang menggunakan pemandangan pseudo 3D, seperti misalnya Outrun atau Lotus Esprit Turbo Challenge ? Ada jalan bergulir tak berujung dan grafik pemandangan ditempatkan seperti barang-barang billboard, dll. Saya pikir Anda mendapatkan ide.
Apakah ini dikembangkan dengan cara yang mirip seperti Mode7 atau apakah ada teknik yang berbeda di belakangnya? Apakah teknik ini memiliki nama tertentu yang dapat saya cari di web? Saya perlu mengembangkan sesuatu seperti itu di Flash.