Objek oranye intens lonjakan mendorong di depan segalanya. Dalam seni visual, jarak ditunjukkan oleh:
- Warna pucat. Mengubah warna oranye / karat menjadi kurang jenuh akan membantu memuat.
- Warna lebih terang. memadukan warna alami objek dengan warna langit atau dengan warna terang hambar seperti abu-abu terang atau biru pucat. Terkait dengan ini: jika ada benda hitam atau sangat gelap, mereka akan muncul dengan baik di depan latar belakang yang terang. Objek yang terang mungkin memerlukan bantuan seperti bayangan yang kuat, beberapa fitur gelap, atau garis besar.
- Tidak fokus (sedikit), dengan asumsi penonton dimaksudkan untuk fokus pada objek terdekat. Untuk adegan yang realistis, hanya sedikit tidak fokus. Tapi pertimbangkan gaya artistik - Anda bisa menggunakan pengaburan yang parah. Saya telah melihat permainan seperti itu, dan itu agak menyenangkan secara visual, tetapi itu hanya akan berfungsi jika Anda juga menggunakan warna pucat / lebih terang.
- Kehilangan detail. Bahkan jika fitur latar belakang dalam fokus, kurang kontras dan bahkan menghilangkan detail skala halus seperti retakan, gundukan, tekstur.
- Kebalikan dari hilangnya detail untuk objek jarak: mempertajam tepi, detail tekstur skala halus dari objek terdekat. Anda bahkan bisa menambahkan garis besar menggunakan detektor tepi. Dalam animasi dari kartun pagi hari Sabtu kuno ke anime terbaru, sering terjadi bahwa karakter latar depan memiliki garis kerja yang dimodifikasi dengan kuat sementara seni latar belakang hanya diwarnai daerah, tidak ada perlakuan khusus terhadap batas. Tentu saja, ini melibatkan pilihan gaya artistik.
- Petunjuk perspektif seperti benda panjang atau berkelok-kelok yang berkembang dari jauh ke dekat, seperti sungai atau pipa atau deretan bangunan atau menara yang menjauh, menyusut dengan jarak. Tetapi tanpa petunjuk lain, hal seperti itu mungkin tidak "duduk" tepat di ruang 3D yang tampak.
Untuk objek jauh yang akan selalu ditampilkan jauh, upaya produksi dapat diminimalkan dengan membuat aset gambar asli pucat, terang, dan buram dengan tepat. Maka tidak diperlukan upaya penggabungan run-time tambahan.
Meskipun Anda bekerja dalam seni digital, ada satu ton akumulasi kebijaksanaan di dunia media tradisional seni rupa. Saya mengunjungi wetcanvas.com untuk itu, dan juga /graphicdesign// karena saya suka cara SE melakukan Q&A.