Apa itu billboarding, dan bisakah atau haruskah itu digunakan untuk membuat efek khusus untuk game 3D pada efek peledakan senjata?
Apa itu billboarding, dan bisakah atau haruskah itu digunakan untuk membuat efek khusus untuk game 3D pada efek peledakan senjata?
Jawaban:
Apa itu billboarding?
Billboard adalah objek datar bertekstur, biasanya poligon, yang menghadap kamera. Arahnya biasanya berubah secara konstan ketika objek dan kamera bergerak, sehingga selalu menghadap ke arah kamera, operasi ini disebut Billboarding. Papan iklan biasanya menggunakan texturing + alpha untuk mewakili banyak fenomena yang tidak memiliki permukaan padat yang halus (misalnya Awan, Rumput, Asap, Api).
Bisakah atau haruskah itu digunakan untuk membuat efek khusus untuk efek peledakan senjata?
Anda perlu membuat perbedaan antara papan iklan dan sistem partikel . Sistem partikel adalah seperangkat objek kecil yang dianimasikan dan dikendalikan menggunakan algoritma. Partikel dapat diwakili oleh Billboard, tetapi bentuk lain juga umum seperti titik dan garis. Anda dapat membuat efek peledakan senjata menggunakan papan reklame, tetapi pada akhirnya, Anda akan membutuhkan cara untuk mengontrol papan reklame yang akan membuat Anda membuat sistem partikel (meskipun mungkin sangat sederhana)
Papan iklan
Papan reklame dalam gim Anda selalu berorientasi menghadap kamera. Saat kamera bergerak, objek diarahkan untuk menghadap kamera. Teori yang sama juga dapat diterapkan untuk menyebabkan suatu objek selalu menghadapi objek lain dalam gim Anda.
berdasarkan orientasi dibagi menjadi 2 jenis Poin, Aksial