Untuk OpenGL, OpenGL SuperBible 5th edition baru saja dirilis beberapa bulan yang lalu, dan dianggap sebagai buku yang fantastis dan berperingkat tinggi karena tidak hanya mempelajari OpenGL 3 (Bagian 1 buku ini), tetapi juga masuk ke topik OpenGL lanjutan di Bagian 2 dan 3.
Untuk DirectX, bahan apa yang saat ini harus kita baca untuk dipelajari? Selamat datang di buku & situs web dengan tutorial. Apakah ada buku modern yang tersedia melalui versi CURRENT dari DirectX yang ditujukan untuk pemirsa awal dengan pemahaman yang baik tentang C ++, tetapi tanpa pengalaman untuk DirectX sama sekali?
Yang ini tampaknya sangat dipuji: Pengantar Pemrograman Game 3D dengan DirectX 10