Game AAA dan OpenGL? [Tutup]


8

Game AAA modern apa yang ada di puncak pasar yang menggunakan OpenGL? Jika berlaku, mesin apa yang mereka gunakan?

Jawaban:


9

Setiap game 3D yang berjalan setidaknya pada platform yang berbeda dari microsoft, nintendo dan sony menggunakan OpenGL.

Ini termasuk semua game yang berjalan di Linux, Android, Mac Os X, iPhone / iPad, Symbian, dan mungkin lebih.

Game AAA biasanya memiliki mesin tertulis ad-hoc untuk game (atau untuk set game kecil). Yang saya tahu lebih baik adalah mesin ID Tech (dari 2 hingga 5) dan Unreal Engine (dari 1 hingga 4).


3
Ini tidak selalu benar dari akhir pemrograman. Sebagian besar judul EA yang di-porting ke Mac dilakukan pada tingkat biner ( transgaming.com/business/cider ), meskipun mereka menggunakan OpenGL ketika benar-benar berjalan di Mac.
Nathan S.


3

Semua mesin Perangkat Lunak Id menggunakan OpenGl untuk rendering gambar sejak Quake 1.

Ogre3D dapat menggunakan Direct3D atau OpenGl (meskipun bukan mesin yang digunakan dalam judul AAA AFAIK)


jika pasar indie memiliki game AAA sendiri, bisa dikatakan Torchlight adalah AAA. Sayangnya ...
jokoon

1

Saya tidak tahu tentang rasio persis tetapi saya berpikir tentang 50% (atau bahkan lebih) dari semua judul AAA yang dijalankan pada OpenGL. Hanya game konsol (tanpa X-Box) yang bisa menggantikan banyak game.

Atau ambil Blizzard sebagai contoh (Starcraft2, WoW, Diablo3). Semua gim mereka berjalan di PC dan Mac dan karenanya menggunakan OpenGL juga. AFAIK Blizzard menggunakan mesin yang dikembangkan khusus untuk permainan mereka.


8
PS3 dan Wii tidak menggunakan OpenGL untuk judul AAA. Ada perpustakaan lain dengan jauh lebih banyak akses langsung ke HW.
Axel Gneiting

Menurut wikipedia, dalam Starcraft II Blizzard menggunakan Direct3D untuk windows dan OpenGL untuk mac - referensi: en.wikipedia.org/wiki/…
egarcia

@egarcia Benar, saya tidak pernah mengklaim bahwa Starcraft 2 menggunakan OpenGL di windows. Baru saja menyebutkan Starcraft 2 sebagai contoh Game AAA yang berjalan pada OpenGL (karena ada versi Mac game)
bummzack

1

Nintendo dan Sony menyediakan pustaka seperti Opengl tetapi judul AAA cenderung tidak menggunakannya dan pergi ke pustaka tingkat bawah platform. Id cenderung menggunakan OpenGL. Meskipun mereka mengatakan sistem mereka cukup abstrak sehingga beralih di antara keduanya itu sepele. Valve melisensikan id id untuk halflife orisinal tetapi membuat barang-barang mereka sendiri di DX untuk Source sehingga mereka porting ke Opengl atau mereka melisensikan transgaming Cider (begitulah EA melakukan duelnya) untuk mengatakan yang sebenarnya aku belum pernah mendengarnya. . Sungguh tidak ada cara untuk mengatakan siapa yang menggunakan apa tanpa bekerja di sana atau artikel besar tentang hal itu


1
Sangat mudah untuk mengetahui siapa yang menggunakan apa yang ada di PC. Pada konsol agak rumit - banyak gim kecil yang menggunakan varian OpenGL ES yang tersedia.

1

Game PC oleh Starbreeze menggunakan OpenGL. The Chronicles of Riddick dan Enclave.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.