Bagaimana proses pembuatan game PS4?


13

Sekarang setelah Sony mengatakan bahwa pengembang dapat menerbitkan sendiri untuk PS4, saya bertaruh bahwa lebih banyak orang akan tertarik untuk memproduksi game untuk platform itu.

Bagaimana proses untuk mendapatkan SDK, dokumentasi, dan lingkungan pengujian untuk PS4?


10
Anda harus menghubungi Sony dan bertanya kepada mereka. Tetapi kemungkinan besar informasi ini belum tersedia karena PS4 belum dirilis.
Nathan Reed

1
Yap, mungkin agak dini untuk ini. Saya membayangkan bahwa game yang diumumkan dengan rilisnya secara khusus dihubungi oleh Sony beberapa waktu lalu tentang membuat game untuk PS4.
MichaelHouse

Perkiraan awal adalah setidaknya dua kali lebih sulit daripada mendaftar sebagai pengembang iOS / Windows Appstore. Memang, itu dibuat mudah, tetapi juga memiliki biaya pendaftaran. Anda juga mungkin membutuhkan PS4 sendiri, dan belum ada yang memilikinya.
Katana314

Jawaban:


16

Sejauh ini, tidak ada indikasi bahwa opsi self-publishing Sony untuk PlayStation 4 sebenarnya adalah lingkungan penerbitan terbuka (seperti PC). Anda masih harus menjadi pengembang terdaftar dan itu masih melibatkan diperiksa dan disetujui oleh Sony, perangkat keras lisensi, dan sebagainya.

Menurut siaran pers ini :

Untuk informasi lebih lanjut tentang Grup Hubungan Penerbit dan Pengembang SCEA, silakan kunjungi: http://us.playstation.com/develop atau email selfpublish@playstation.sony.com.

Anda akan mencatat bahwa situs tertaut merinci proses empat langkah untuk mendaftar, tetapi perhatikan bahwa, sebelum mendaftar, persyaratan berikut harus dipenuhi:

  • Membentuk entitas perusahaan dan memiliki nomor ID pajak.
  • Miliki IP statis untuk perusahaan Anda yang dapat dimasukkan daftar putih Sony untuk akses jaringan pengembang.
  • Secara fisik berlokasi di AS, Meksiko, Amerika Tengah, Amerika Selatan, atau Kanada.

Formulir aplikasi online yang sebenarnya meminta berbagai hal lain yang harus dimiliki oleh perusahaan mapan, serta informasi tentang sejarah pengembangan Anda dan judul yang dipublikasikan, rencana pengembangan produk enam bulan, dan lain-lain.


1
Ini sepertinya berpusat di sekitar SCEA. Apakah ada informasi yang sesuai dari SCEE / SCEJ, atau hanya ini yang ada?
Lars Viklund

Tautan pada halaman itu untuk dukungan SCEE dan Dev / Pub SCEJ ( misalnya ) pergi ke proses pendaftaran yang sama untuk pengembang. Saya tidak dapat menggali siaran pers serupa di situs UE, meskipun; entah mereka belum menerbitkan satu atau saya buruk dalam pencarian.

Harap dicatat bahwa pembentukan entitas perusahaan tidak diindikasikan sesuai kebutuhan tetapi "sangat disarankan". Meskipun saya tidak tahu implikasi dari tidak membentuknya.
Justin Skiles

Versi Pendaftaran Mitra PlayStation ini memiliki bidang untuk negara lain & menunjukkan pertanyaan tambahan untuk pengembang Uni Eropa dapat dikirim ke SIEE melalui PS_Partners_Registration@scee.net
Pikalek
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.