Pertanyaan saya adalah apakah saya harus menggunakan file teks atau tidak untuk menyimpan data permainan saya. Saya memiliki beberapa keprihatinan mendasar untuk melakukan ini:
Benar-benar tidak ada cara untuk melindungi data, dan dengan demikian, pengguna dapat mengacaukan semuanya jika mereka menyentuhnya dan saya tidak ingin itu terjadi.
Ini mungkin bukan cara paling efisien untuk menyimpan data saya (Akan ada banyak hal)
Saya tahu bagaimana mem-parsing / menulis ke file teks secara efektif, jadi untuk membuat prototip mereka sangat luar biasa. Saya hanya ingin melihat ke masa depan untuk apa yang saya harus pikirkan tentang beralih ke sehingga tidak meninju wajah saya di dekat akhir pengembangan.
Jika saya tidak boleh menggunakan file teks, apa yang harus saya gunakan? Saya membutuhkan sesuatu yang kompatibel dengan C ++.