Apa produk minimum yang layak untuk menyajikan game ke penerbit?


8

Saat ini saya sedang mengerjakan permainan puzzle. Saya bertujuan di masa depan untuk meminta penerbit menerbitkannya. Apa yang menurut Anda bisa menjadi produk minimum yang layak untuk dijangkau sebelum mengirimnya. Saya berbicara tentang kelengkapan pekerjaan (jumlah level, detail grafik dll)

Jawaban:


10

Kelengkapan pekerjaan tergantung pada penerbit, permainan, Anda dan hubungan yang Anda miliki dengan penerbit itu.

Setiap penerbit akan memiliki standar sendiri untuk hal yang cukup lengkap. Lebih jauh, standar-standar itu bisa lebih ketat atau kurang membatasi tergantung pada hubungan Anda dengan mereka. Jika Anda belum pernah berbicara dengan mereka, dan mereka tidak mengenal Anda, kemungkinan Anda akan membutuhkan sesuatu yang lebih lengkap daripada jika Anda membawa permainan lain kepada mereka setelah Anda sudah sukses dengan mereka.

Dan itu tergantung pada gimnya. Jika sebagian besar sudah selesai, tetapi komponen yang kritis / menantang secara teknis tidak ada, itu lebih berisiko bagi penerbit. Genre ini juga penting, jika permainan puzzle Anda sebagian besar selesai, tetapi menambahkan level tambahan sangat sulit atau memiliki potensi untuk memecahkan hal-hal lain, itu lebih berisiko bagi penerbit.

Selain itu, itu tergantung pada Anda dan apa yang telah Anda hasilkan sebelumnya. Jika Anda memiliki portofolio permainan yang lengkap, penerbit mungkin merasa lebih nyaman menerima sesuatu yang tidak sepenuhnya lengkap, karena mereka "tahu Anda baik untuk itu".

Situasi ini seperti wawancara kerja. Jika Anda dapat meyakinkan mereka bahwa Anda dapat melakukan pekerjaan itu, dan Anda akan melakukannya dengan baik, mereka cenderung mempekerjakan Anda.

Tugas Anda adalah meyakinkan mereka bahwa risiko mengambil game Anda rendah. Anda dapat melakukannya dengan membuktikan bahwa permainannya cukup lengkap sehingga berisiko sangat rendah sendiri, atau bahwa pekerjaan yang masih perlu dilakukan dapat diselesaikan dengan mudah oleh Anda.

Keterampilan penjualan Anda akan ikut berperan di sini. Anda harus menjual diri Anda bersama permainan. Jika permainan tidak lengkap, ini meningkatkan pentingnya menjual diri sendiri. Jika permainan benar-benar selesai, ini mengurangi pentingnya menjual diri sendiri. Terserah Anda untuk memutuskan seberapa baik Anda akan menjual, dan karena itu seberapa lengkap permainan itu.


2

Tergantung penerbitnya, sungguh. Beberapa dari mereka ingin melihat produk jadi yang sudah dipoles, yang lain ingin terlibat sedini mungkin dalam proses.

Anda mungkin bisa bertanya kepada mereka. Mungkin saja mereka melihat demo awal Anda dan memberi Anda umpan balik atau saran "gratis" (misalnya, tanpa harus membuat komitmen untuk mempublikasikannya, misalnya).

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.