Saya mencari alat yang akan membantu dalam penulisan skrip permainan. Dengan "skrip" yang saya maksud adalah inti teks dari storyboard - tanpa draft gambar, yang mungkin atau mungkin belum ada di sana.
Apa yang saya pikirkan akan membiarkan menulis sepotong teks skrip, menentukan alur kerja yang disederhanakan dari langkah itu, dan kemudian menentukan teks langkah selanjutnya, dan seterusnya.
Mencari secara online, saya menemukan Inform http://inform7.com/ ("Sistem Desain untuk Fiksi Interaktif Berdasarkan Bahasa Alami") yang secara teori adalah persis apa yang saya cari, tetapi mencoba untuk menggunakannya memiliki model ruang (ruang bawah tanah, perpustakaan) tempat Anda mengambil benda dan menjelajahinya. Dalam kasus saya, saya merancang lebih banyak game seperti Sims, alurnya sama sekali berbeda.
Mempertimbangkan perangkat lunak yang tidak spesifik, alat pemetaan pikiran kehilangan linieritas proses. Apa yang saya tulis adalah grafik terarah - hanya alur kerja, tetapi cara saya ingin mendesainnya lebih berdasarkan teks daripada alur kerja.
JADI apa yang saya lakukan sekarang adalah menggunakan editor teks, yang saya akan ubah secara langsung dalam kode.
Ada saran?