Saya telah membuat game di BASIC ketika saya masih kecil, dan saya ingin tahu tentang bagaimana grafis dilakukan dalam versi 1988 Dangerous Dave dibuat di C ++; terutama karena mereka tidak memiliki paket grafik yang berharga saat itu. Ingat bagaimana ketika Dave mencapai tepi layar, seluruh grafik layar digunakan untuk bergerak ke kiri dalam gerakan menyapu? Saya ingat pernah membaca bahwa Romero telah menggunakan teknik khusus untuk melakukan itu. Saya ingin membuat sesuatu seperti Dave, dan bertanya-tanya
- paket / metode grafis apa yang mereka gunakan untuk Dave?
- dan bagaimana membuat seluruh grafik bergerak seperti yang mereka lakukan?