Adakah yang tahu bagaimana penskalaan dilakukan pada burung yang marah? Saya ingin memastikan gambar / latar belakang saya selalu sesuai untuk screensize dan permainan ini tampaknya memiliki efek yang sama. Saya telah bermain dengan lot pengaturan manifes pada pengaturan ukuran layar yang disukai tetapi saya belum menduplikasi apa yang saya inginkan.
Apakah ada cara efektif untuk memastikan gim Anda akan selalu menampilkan ruang XY, turunkan sesuai kebutuhan tergantung pada ukuran piksel?
Saya ingin memastikan semuanya selalu ditampilkan di layar untuk semua perangkat dan tidak memotong hal-hal pada perangkat kecil atau menambah ruang hitam pada perangkat besar.
Saya menghitung ruang gambar saya dengan mendapatkan ukuran tampilan dan menggunakan ini sebagai batas untuk sprite saya tetapi tampaknya tidak berfungsi dengan baik.