Saat mengembangkan game kecil menggunakan metode pemetaan ubin, sebuah pertanyaan muncul di benak saya:
Saya akan mengembangkan game di Windows tetapi tidak akan mengecualikannya ke platform lain.
Berapa ukuran (dalam piksel) yang Anda rekomendasikan untuk membuat ubin game yang dipetakan ubin (yaitu: RPG) dengan persyaratan berikut?
- Memiliki tingkat detail yang dapat diterima tanpa memiliki terlalu banyak ubin.
- Memiliki ukuran peta yang layak.
- Izinkan adaptasi game pada perangkat genggam (mis .: PSP), ponsel cerdas, atau komputer tanpa terlalu banyak kehilangan detail atau perlambatan.
- Izinkan zoom-in / zoom-out yang lebih penting atau kurang penting.
- Memiliki resolusi ubin yang memungkinkan tabrakan pixel-sempurna atau tabrakan-blok.
Apa pun mulai dari penjelasan yang baik hingga contoh permainan berguna selama memenuhi persyaratan.
Pertanyaan ini mungkin tampak agak sederhana, tetapi saya perhatikan bahwa banyak pengembang game Hindia menggunakan pemandangan skala yang tidak pantas.
Maaf juga atas sintaksis yang buruk dan kurangnya kosa kata dari pertanyaan saya, menjadi penutur bahasa Inggris yang bukan penutur asli tidak membantu ketika berbicara tentang pemrograman komputer.